<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793</id><updated>2011-10-17T11:59:22.136+02:00</updated><title type='text'>Partisan : Tactics Battles - blog des développeurs</title><subtitle type='html'>Blog des (du?) développeur du projet de jeu amateur Partisan : Tactics Battles.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>63</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-2868762858484792355</id><published>2008-09-12T22:06:00.007+02:00</published><updated>2008-09-12T22:32:26.704+02:00</updated><title type='text'>Les ananas de la colère</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Merci Fil pour ce titre pour le moins.... prodigieux.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Bien c'est la rentrée, Fil est "over occupé" et moi j'entame tranquillement ma première année de cycle ingénieur... bien que mes 4 premiers mois risquent d'être dans la continuité de Dijon, ie. sans piano x___x !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Il faut avouer que je n'ai pas beaucoup composé pour Partisan cet été. J'ai lâchement délaissé la Fil's Team pour m'atteler à mon tout nouveau matériel. Au passage je vous lègue ici mes deux premiers travaux : &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);" href="http://thebop.free.fr/Sharing/The%20Inherent%20Flight.mp3"&gt;The Inherent Flight&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt; et &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);" href="http://thebop.free.fr/Sharing/Split%20the%20wave.mp3"&gt;Split the wave&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt; (avec une nette préférence pour le premier... résultat de 4 mois d'une composition cérébrale latente avant l'apothéose révélée sur mon ordinateur MAO).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Les deux musiques sont ultra-scénarisées.&lt;br /&gt;Pour la première il faut s'imaginer une scène quasi héroic-fantasy avec un puissant aigle doré chevauchant les montagnes et défiant l'horizon (inspiré de la mythique musique Cody's Flight de Bernard et Biance au pays des kangourous).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Après le ciel.... la mer ! Là j'ai vraiment beaucoup misé sur l'ambiance, alors laissez votre imagination vous jouer quelques tours et n'hésitez pas à rentrer en apnée dans Split the wave !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Mais revenons à Partisan. Car oui vous ne le savez peut-être pas mais cette MAJ aurait dû être faite depuis fort longtemps. En effet, j'ai pondu il y a de cela un mois le theme du Pineowl.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Mais qu'est ce que le Pineowl ?! Petit rappel (ou pas).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Le Pineowl est un hibou ananas qui va accompagner les différents tutos du jeu. Le theme sera aussi employé pour la phase des tutoriaux et je vous conseille de respecter le Pineowl car il est moins kawai qu'il en a l'air.&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Z9myob0RIVc/SMrQz5U2oGI/AAAAAAAAABk/WDQgFojAB_E/s1600-h/pineowl.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Z9myob0RIVc/SMrQz5U2oGI/AAAAAAAAABk/WDQgFojAB_E/s400/pineowl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245234306006556770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Voici donc : &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);" href="http://thebop.free.fr/Sharing/Pineowl%27s%20Approach.mp3"&gt;Pineowl's Approach&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Je ne sais pas trop vers quoi je vais me tourner dans les prochains jours, on n'est pas trop en phase avec Fil (et je manque d'une idée claire il faut bien l'avouer) pour le futur theme d'un perso donc je vais peut-être entièrement réécrire (et terminer) la Final Battle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Et l'autre mega news mais qui hélas ne vous concerne pas directement.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;L'éditeur de map a été entièrement recodé cet été par Fil, il marche à merveille, je l'ai testé personnellement ça semble très fluide et prometteur pour la suite de l'aventure. Je ne sais pas si Fil a l'intention de vous laisser entrevoir un petit bout de beta histoire que vous vous amusiez un peu en patientant la sortie du jeu ^^ !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Au revoir à tous, merci pour votre soutien et bonne rentrée en retard (ou pas (Fil tu m'as contagié)) !&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-2868762858484792355?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/2868762858484792355/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=2868762858484792355' title='115 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2868762858484792355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2868762858484792355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2008/09/les-ananas-de-la-colre.html' title='Les ananas de la colère'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Z9myob0RIVc/SMrQz5U2oGI/AAAAAAAAABk/WDQgFojAB_E/s72-c/pineowl.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>115</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-3387169854256369548</id><published>2008-07-26T02:27:00.002+02:00</published><updated>2008-07-26T02:42:49.967+02:00</updated><title type='text'>Vous croyez vraiment qu'on va crever comme ça ? / Do you guys really think we're gonna die that easily ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;No ! We'll never fall, we're the masters of the world !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;L'inactivité a été monstrueuse ces derniers mois, c'est le problème quand on a un équipe constituée uniquement de gens &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;très occupés&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; (vous n'imaginez même pas :D). Bref. Les choses se remettent enfin en marche : Tbop travail déjà d'arrache-rotule (c'est pire que d'arrache-pied) sur de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouvelles musiques&lt;/span&gt;, Adarias va redevenir productif une fois qu'il aura fini sa visite de l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Italie&lt;/span&gt; en long en large et en travers (enfin j'espère) et, en ce qui me concerne, je n'ai plus que quelques jours à travailler sur d'autres affaires avant de pouvoir enfin me consacrer à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Partisan&lt;/span&gt; (je l'attend au moins autant que vous ce p%#$ de jeu).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Un peu de news quand même pour justifier ce message : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Tbop est fier de vous présenter &lt;/span&gt;&lt;a href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Masked%20Men2.mp3"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Masked Men&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;, musique qui accompagnera les actions des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;terrifiants hommes de main&lt;/span&gt; de...mais de qui justement ? Haha ! Comme si j'allais vous le dire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;D'un point de vue strictement personnel, je suis fan de ce thème. il colle à la perfection à l'idée que je me fais de ces Masked Men (et j'en dis déjà beaucoup en disant ça tellement la musique est expressive (t'as vu toutes ces fleurs que je t'envoie Tbop ?)).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;De mon côté, la prochaine étape sera de recoder (youpi, j'aime faire 20 fois la même chose) les routines d'affichage de sprites pour séparer l'animation des bras de celle du torse. Chic, un changement de structure.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;English version&lt;/span&gt;, shorter because it's nearly 3AM and that I still have stuff to do :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;We've been inactive regarding PTB during the last few months because we were &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;all busy&lt;/span&gt; with studies or other crap but things are going to become back to normal soon. Tbop has already started &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;working again&lt;/span&gt;, Adarias will probably do so when he comes back from &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Italy&lt;/span&gt;, and I will get some extra spare time for &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PTB&lt;/span&gt; in a matter of days. Pfew.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Now what's new ? Tbop composed this &lt;a href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Masked%20Men2.mp3"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;awesome song&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; which is the theme for our &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Masked Men&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;. These guys are the people who blindly serve (blindly, mask...wha, we're being metaphorical. How cool !) under the command of I-wont-tell-you-whom-because-the-storyline-is-so-secret. The track is good, just listen and shut up (well no actually, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;drop us a line&lt;/span&gt; below).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;As far as coding is concerned, there's some boring stuff incoming gor me about recoding stuff already done to enhance the way we animate characters yadda yadda yadda...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-3387169854256369548?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/3387169854256369548/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=3387169854256369548' title='13 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/3387169854256369548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/3387169854256369548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2008/07/vous-croyez-vraiment-quon-va-crever.html' title='Vous croyez vraiment qu&apos;on va crever comme ça ? / Do you guys really think we&apos;re gonna die that easily ?'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-2078131400461422390</id><published>2008-02-21T17:23:00.005+01:00</published><updated>2008-02-22T19:35:15.726+01:00</updated><title type='text'>Eh ben Non !</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;[&lt;/a&gt;EDIT]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme dirait Fil : "A chaque fois que tu postes sans prévenir les musiques ne passent pas"&lt;br /&gt;Donc vous l'aurez compris, nous étions loin de nous entendre sur le devenir de The Winning Theme... J'en ai même refait un aujourd'hui qui n'a pas encore fait mouche. Mais je sais maintenant pour quoi et heureusement mon honneur n'en a pas pris un coup (OUF) !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientot tout le monde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut aussi s'attendre à une longue période d'hibernation du blog niveau NEWS.&lt;br /&gt;Fil arrive à la fin de l'année qui est généralement assez violente en prépa si on veut rentrer en MP*. Moi, je vais passer mes concours donc je serais quasi-inactif jusqu'en fin Juillet au maximum (SHIT !). Quant à Adarias, il semble pas mal galérer niveau budget et est bien occupé entre son école et son job.&lt;br /&gt;On peut néanmoins espérer la mise en ligne du site officiel du jeu, je ne sais pas trop où ça en est. Voilà j'espère que Fil pourra préciser plus de détails d'ici peu à ce propos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ma part je tiens à dire que nous ne postons pas de NEWS &lt;u&gt;A CHAQUE FOIS&lt;/u&gt; qu'il y a quelque chose de nouveau, en clair certains de nos travaux demeurent cachés dans l'ombre, dans MSN ou dans d'autres forums spécialisés.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-2078131400461422390?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/2078131400461422390/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=2078131400461422390' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2078131400461422390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2078131400461422390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2008/02/on-narrte-pas-le-progrs-et-encore-moins.html' title='Eh ben Non !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-9162203758836074594</id><published>2008-02-20T15:08:00.003+01:00</published><updated>2008-02-20T22:30:26.041+01:00</updated><title type='text'>Lyscendre</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bien le bonjour tout le monde !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'excuse auprès de tout l'équipe car nous devions poster une NEWS importante il y a de cela une semaine. Mais Adarias a eu un petit retard car il a pas mal de travail entre son école et job d'étudiant.&lt;br /&gt;Je n'en révélerai pas plus sur son contenu si ce n'est que je vais en gâcher une partie, en effet la NEWS incluait le concours de nos trois rôles respectifs : programmation, graphisme et musique.&lt;br /&gt;La musique est quasiment achevée depuis plus d'un mois mais elle était gardée secrète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc la grande révélation de la journée : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lyscendre&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Lyscendre s'apparente à la célèbre ville Venise&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (d'après les descriptions de Fil)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Romantique (plutôt dans le sens du courant artistique), snob, mystérieuse...&lt;br /&gt;J'ai donc opté pour une petite formation de quartet de cordes minimaliste en jouant sur l'ambivalence festif/mystérieux ce qui a pas mal choqué les personnes qui ont pu l'écouter (notamment à 1:23). Donc peut-être qu'il va y avoir une rectification d'ici peu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'écouter c'est par &lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;&gt;ICI&lt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci pour vos futurs commentaires, ils sont importants pour nous alors n'hésitez pas à nous en faire part.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-9162203758836074594?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/9162203758836074594/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=9162203758836074594' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/9162203758836074594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/9162203758836074594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2008/02/lyscender.html' title='Lyscendre'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-4850916696877718278</id><published>2008-01-01T23:44:00.000+01:00</published><updated>2008-01-02T00:10:36.986+01:00</updated><title type='text'>Character Spotlight I : Paris</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xs218.xs.to/xs218/07342/ParisSketch.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://xs218.xs.to/xs218/07342/ParisSketch.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;This is not so much a production update as it is a teaser!  Right now we are going to introduce one of many characters you will encounter on your voyage through Potager!  Ever so often, we hope to spotlight additional characters for you.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Name    :        Paris Dupont&lt;br /&gt;Age        :        26&lt;br /&gt;Hometown :    Calypso Bay (Potager)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gunsmith and expert markswoman, she was recognized quickly among the ranks of the Mechanist faction.  After rising quickly through the ranks, she made captain even before the war began.  There is nothing that the faction heads will not trust her with, and many tasks are hers exclusively.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despite her skills, however, Paris is not of noble birth, hailing instead from the slums of Argyves, and as such is often unable to rise in station or pursue many diplomatic efforts.  For this reason, she is all the more suited to work in the shop or in the field.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paris will appear in a number of ways depending on your choices.  She will make either a great ally or bitter rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;     &lt;center style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_A74kL_ecg7Y/R3rD8fSbINI/AAAAAAAAAAc/P-OxLj-fj8U/s1600-h/Paris.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_A74kL_ecg7Y/R3rD8fSbINI/AAAAAAAAAAc/P-OxLj-fj8U/s200/Paris.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5150644567809925330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-4850916696877718278?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/4850916696877718278/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=4850916696877718278' title='16 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/4850916696877718278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/4850916696877718278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2008/01/character-spotlight-i-paris.html' title='Character Spotlight I : Paris'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_A74kL_ecg7Y/R3rD8fSbINI/AAAAAAAAAAc/P-OxLj-fj8U/s72-c/Paris.gif' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-2106540654009764248</id><published>2007-12-31T20:49:00.000+01:00</published><updated>2007-12-31T23:19:35.054+01:00</updated><title type='text'>On m'attend pour les petits fours alors...</title><content type='html'>·Bonsoir et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bonne année à tous&lt;/span&gt;, nous revoilà en selle pour un petit billet avant 2008 (en espérant en poster plus l'an prochain). Je vais être en retard à mon réveillon à cause de vous hehe (nan je déconne, je réveillonne sur IRC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Commençons avec une petite news de la part d'Adarias, mais pas des moindres.&lt;br /&gt;Voici à quoi ressembleront les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;portraits des personnages&lt;/span&gt; du jeu. J'en profite pour rappeler que toutes les caractéristiques faciales et capillaires du héros du jeu sont laissées au choix du joueur.&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://xs322.xs.to/xs322/07011/portsample.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Et comme d'hab, des cheveux verts dont la couleur est fixée par le moteur du jeu =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Maintenant que vos yeux ont fondu, passons aux choses sérieuses : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le code.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;J'ai consacré ces derniers temps à continuer mon éditeur de cut-scene et j'ai eu l'occasion de développer l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;algorithme de pathfinding&lt;/span&gt; que nous allons utiliser dans Partisan. C'est de lui que j'ai décidé de vous parler ce soir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un algorithme de pathfinding, c'est quoi ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;C'est un algorithme dont le rôle est de calculer le chemin entre un point A et un point B. C'est essentiel dans un jeu comme Partisan où l'on passe son temps à dire à des unités "va là", "va là-bas" : il faut que les unités trouvent toutes seules le chemin pour s'y rendre et sans gaspiller de points de déplacement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bon et concrètement comment ça marche ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il existe un assez grad nombre de façons de traiter le problème, si le sujet vous intéresse je vous invite  à lire &lt;a href="http://www-cs-students.stanford.edu/%7Eamitp/gameprog.html"&gt;cette page&lt;/a&gt; qui répertorie plein d'articles sur le sujet. Je vais ici uniquement expliquer l'algorithme utilisé dans partisan (qui est un dérivé d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A*)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Prenons un exemple concret de situation où l'on a besoin de pathfinding :&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/pthfind1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Piotr est sur la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case rouge&lt;/span&gt; et veut se rendre sur la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case bleue&lt;/span&gt;. Dans cet exemple, on considère qu'il est lourdement équipé et ne peut pas escalader la structure en bois.&lt;br /&gt;L'idée est la suivante : on va déterminer plusieurs pistes de recherche (dans toutes les directions) à partir de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case rouge&lt;/span&gt; et toujours suivre celle qui est la plus près du but.&lt;br /&gt;Voilà donc ce qui va se passer, en couleur :&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/pthfind2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;A partir de la case rouge, Piotr peut accéder à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case A&lt;/span&gt; (case possible : violet), à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case B&lt;/span&gt;(case possible : violet) et à la c&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ase derrière lui que j'ai oubliée de mettre en couleur&lt;/span&gt; (elle aurait du être violette). Cela fait trois pistes à explorer.&lt;br /&gt;La&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; case A&lt;/span&gt; et la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case B&lt;/span&gt; sont les deux plus près de l'objectif, on va donc s'intéresser à une de ces deux là, par exemple la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A&lt;/span&gt; (case explorée : vert).&lt;br /&gt;Une fois sur la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case A&lt;/span&gt;, je peux soit aller à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case C&lt;/span&gt; (case possible : violet) soit repartir sur la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case rouge&lt;/span&gt;, ce qui est sans intêret puisqu'on s'est déjà occupé d'elle.&lt;br /&gt;Les pistes qui me restent sont donc la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case B&lt;/span&gt; et la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case C&lt;/span&gt;. La &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;case B&lt;/span&gt; étant plus près de l'objectif, on va continuer sa piste (et donc elle devient verte).&lt;br /&gt;Ensuite c'est tout droit jusqu'à la case &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D,E,F et G&lt;/span&gt; explorées et donc vertes).&lt;br /&gt;Une fois en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G&lt;/span&gt;, je peux aller soit en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;H&lt;/span&gt; (la case bleue) soit en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I&lt;/span&gt; (case possible : violet). La bleue est évidemment plus proche d'elle même que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I&lt;/span&gt;, on continue donc dans sa direction et tadam...on est arrivé, en ayant fait très peu de calculs inutiles.&lt;br /&gt;Au final, les cases vertes sur le schéma sont celles que l'on a analysées et les violettes sont les pistes encore en stock.&lt;br /&gt;L'avantage de cet algorithme est qu'il s'adapte à toutes les situations, même aux labyrinthes les plus compliqués (sauf qu'il n'y en a pas dans Partisan) tout en restant simple à comprendre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une petite note à propos des structures en bois : l'algorithme du jeu est en fait plus compliqué que celui que j'ai décrit. Selon les capacités de saut du personnage considéré il peut ou non escalader certaines cases et surtout il peut ou non sauter au dessus de précipices. Ainsi, l'algorithme trouvera qu'un personnage doué en saut tout intêret à sauter de toit en toit plutot que d'emprunter des échelles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voili voilou,  j'éspère que cette petite introduction au grand problème du pathfinding vous aura intéréssé et je profite de cette petite conclusion pour vous souhaiter de nouveau une bonne année (et un joyeux noël en retard).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-2106540654009764248?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/2106540654009764248/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=2106540654009764248' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2106540654009764248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2106540654009764248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/12/on-mattend-pour-les-petits-fours-alors.html' title='On m&apos;attend pour les petits fours alors...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8749443976554247858</id><published>2007-12-01T19:30:00.000+01:00</published><updated>2007-12-01T19:37:55.970+01:00</updated><title type='text'>Finalement...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Final Battle a été remasterisée sous Reason, et c'est bien plus convaincant !&lt;br /&gt;Vous pouvez donc allez écouter ici la nouvelle version -&gt; &lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;Final Battle&lt;/a&gt; (c'est la dernière de la playlist).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lors d'une discussion avec Fil nous nous sommes posés cette question : Quelle limite de confidentialité doit on se fixer sur le blog ?&lt;br /&gt;Car vous ne le savez sûrement pas (c'est le but même de la confidentialité me direz vous !) mais il y a quelques musiques composées pour le jeu qui ne sont pas téléchargeables et audibles sur le site. Ben oui on ne peut pas non plus se permettre de tout dévoiler et j'ai donc longuement hésité à uploader Final Battle.&lt;br /&gt;Mais bon c'est ma première composition orchestrale sur Reason donc j'ai voulu en faire profiter tout le monde. Cependant seule la première partie est téléchargeable, la suite est une surprise ! (pour tout le monde car elle n'est toujours pas composée de toute façon ! XD).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8749443976554247858?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8749443976554247858/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8749443976554247858' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8749443976554247858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8749443976554247858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/12/finalement.html' title='Finalement...'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-7557024708784616664</id><published>2007-11-20T21:02:00.000+01:00</published><updated>2007-11-23T18:18:57.028+01:00</updated><title type='text'>Post courageux / Valorous entry</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt;(english version below)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;...mais par quoi vais-je commencer ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Allons-y pour des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;excuses&lt;/span&gt;, je dois bien ça aux fidèles lecteurs que vous êtes (merci d'être encore là). Bon alors, ma dernière update date de 1,2,3,4,5...6 mois !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai du mal à croire qu'une demi année ce soit écoulée depuis les dernières nouvelles que j'ai données. Vous imaginez dès lors que j'ai une foultitude de choses à vous raconter (le problème étant que plus le temps passait, plus écrire ce message me semblait inabordable en raison de l'accumulation d'informations à communiquer).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·La tradition veut que j'aborde toujours en premier le thème de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;musique&lt;/span&gt; mais c'est inutile car &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop &lt;/span&gt;vous a tenu informé de ses progrès &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;régulièrement&lt;/span&gt; et je profite de ce message pour le remercier de ses efforts en plus d'avoir maintenu le blog en vie pendant ces 6 mois.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Enchainons sur les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;graphismes&lt;/span&gt; (ça attire plus les foules que ma prose endormante. Je vois bien que vous piquez du nez là) : la vie d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt; est très bien remplie et il n'a que peu de temps à consacrer à Partisan entre ses études et ses jobs...mais ça ne l'a pas empêché de produire quelques &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;avancées significatives&lt;/span&gt; (d'ailleurs il semble un peu plus disponible depuis deux semaines donc avec un peu de chance vous aurez une autre mise à jour dans moins de 6 mois. Haha !).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Allez hop, la suite en images :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Un Artwork du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Longinus&lt;/span&gt;, un magnifique &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hovercraft&lt;/span&gt;...fleuron de la technologie de Potager. Si tout va bien pour Adarias d'ici là, vous verrez sa version in game dans mon prochain post (il devait à la base être montré le jour de l'anniversaire du blog...mais une perte de clé USB en a décidé autrement).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/LongiArt.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ensuite, un petit &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;assortiment d'icônes et de sprites&lt;/span&gt;. Les deux personnages que vous pouvez voir sont &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Piotr&lt;/span&gt; (le marin) et&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Roarc&lt;/span&gt; dans l'un de ses costumes (héros du jeu, dont le joueur choisit la coiffure, la couleur de peau et la couleur de cheveux).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La fleur est une Amaranth (tiens tiens...un nom évocateur), l'un des amplifieurs permettant d'utiliser ses pouvoirs d'alchimiste (invocations) ou de mechaniste (automates).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/icoSpri.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Terminons cette section avec une esquisse visant à dégager le concept de la ville de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Balara&lt;/span&gt;, dans la province de Lorraine (du Royaume de Potager - où se déroule le jeu). A noter qu'une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;version en couleur&lt;/span&gt; verra peut-être/surement/à coup sur le jour (rayez la mention inutile).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/BalaSma.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Passons à autre chose, quelques news côté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;programmation&lt;/span&gt; peut-être ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Tbop a beau tout faire pour me pousser à faire de la "vulgarisation", je me demande pourtant toujours comment rendre intéressante la programmation ennuyeuse à mourir d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;interfaces&lt;/span&gt;, sur laquelle j'ai passé plusieurs mois. Passons sur les menus et parlons...de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cut-scenes&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Les plus fidèles lecteurs de ce blog se souviennent peut-être (ou pas) de mes premiers posts qui traitaient longuement d'un langage de script pour les cut-scenes. Je m'occupe en ce moment de retravailler ce langage de script et de lui associer un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;éditeur façon RPG Maker &lt;/span&gt;qui nous permette de réaliser les cut-scenes sans mettre les mains dans le cambouis à chaque fois.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Signalons au passage que ce fut l'occasion de dépoussiérer encore un peu les routines d'affichage de carte et de personnages mais aussi de coder les fonctions permettant d'afficher des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;portraits&lt;/span&gt; à partir d'une banque de nez, d'yeux,  de visages et de cheveux faits par Adarias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Enfin, côté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;game design&lt;/span&gt;, pas de gros bouleversements : des ajustements sur le scénario mais bien trop loin dans le jeu pour que je vous en parle (le suspens c'est pas fait pour les loutres) et de la mise au point de formules et de statistiques d'objets (Adarias y a laissé quelques neurones...). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A noter tout de même, l'invention des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Casual Missions &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;("missions accidentelles") : &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"  style="font-family:verdana;"&gt;ces missions sont symbolisées par un symbole sur la carte du monde voire en pleine ville et il suffit de s'en approcher pour déclencher la mission.&lt;br /&gt;Evidemment il y a un peu de hasard dans l'affaire -  histoire que toutes les parties ne se ressemblent pas =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Voilà, c'est tout pour aujourd'hui (ouf !), j'ai plus qu'à traduire tout ça &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en anglais&lt;/span&gt; et jurer de reprendre un rythme d'update plus intense.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;...What am I going to start with ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;·Let's start with &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;apologies&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;, I owe you this for still being here even though I havent written anything in 1,2,3,4,5....6 months ! Thanks to all of you.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;It's hard to believe that half a year has ran away since my last news. Obviously, this means I have loads of news to share (the problem being that the more I waited, the more I didnt feel like writing this growing blog entry).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;·Tradition wants me to talk about &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;music&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; first but it would be irrelevant since &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Tbop&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; kept you up to date with his &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;frequent blog entries &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;(not translated to english though...but everyone knows he has nothing interesting to say except for the MP3 he links haha !). Thanks to him for keeping the blog alive during these six months.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;· Let's move onto &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;graphics&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; (I know that's all you're looking after. Pschh...just like if I sounded boring) : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Adarias&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;' life looks quite hectic from what I can tell but still he managed to make some &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;progress&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;. Let's leave room to the pictures :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Firstly, an artwork representing the Longinus which is an outstanding hovercraft, best of Potagic technology. If everything goes well, you'll see the "in game" version in my or Adarias' next entry. You were actually supposed to see it in june (for the blog anniversary) but a Flash Drive loss made it impossible.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/LongiArt.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Secondly, a small collection of &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;recent icons and sprites&lt;/span&gt;. The two characters are &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pietr&lt;/span&gt; (the sailor) and &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roarc&lt;/span&gt; in one of his changing outfits (and I'll say once again that the player can choose his haircut, skin color and hair color).&lt;br /&gt;The flower is an Amaranth (mh...reminds me of something totally unrelated), one of the amplifiers allowing one to make use of his alchemist or mechanist powers (summons / constructs)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/icoSpri.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Let's conclude this section with a sktech of the town of &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Balara&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;, capital of the Lorraine province of Potager. Please keep in mind that a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;colored version&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; has been planned.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/BalaSma.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;·And now for something completely different : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;coding&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Now matter how much Tbop tells me I should say more about coding, I still wonder how I could write interesting things about &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;coding damned menus&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;. Let's not talk about these and evoke &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;cut-scenes &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;instead. Some of you might remember that in the blog's early days, I used to talk a lot of script langage for cutscenes...well I'm now making an &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;editor à la RPG Maker&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; for it and it's also the occasion to improve a good number of features (map display, sprite animations...) aswell as coding some new stuff (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;portrait display&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; is working, and it can fetch facial features in Adarias' database so the portraits look really diversified).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;·Finally, on the &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;game design&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; front we dont have anything too fancy to annouce : we (read : "Adarias") adjusted some &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;story details&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; late in the game (and therefore I cant tell you a word of it) and came up with a good number of &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;battle formulas&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;We (and this time it's really a we) also invented &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;casual missions&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; which can start anywhere on the world map or even in town, just by coming near an icon (whereas standard missions require going to a pub or a guild office).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;That's all for today. Now just start praying for me to have time to write another update before next May !&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-7557024708784616664?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/7557024708784616664/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=7557024708784616664' title='21 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7557024708784616664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7557024708784616664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/11/post-courageux-valorous-entry.html' title='Post courageux / Valorous entry'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-7052492302339170146</id><published>2007-11-07T17:12:00.000+01:00</published><updated>2007-11-07T18:40:12.789+01:00</updated><title type='text'>WIP 2nd Part !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Continuons notre joyeuse quête au savoir !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;2nd Part ~ The Reason&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De retour à Dijon, illico presto j'allume l'ordinateur et ouvre Reason.&lt;br /&gt;Je compose alors la partie de The Instrument sur cette magnifique interface :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzHk_E-dirI/AAAAAAAAABA/e2o3L2ZPU_s/s1600-h/reason.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzHk_E-dirI/AAAAAAAAABA/e2o3L2ZPU_s/s400/reason.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130133222870321842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Logiciel que je recommande d'ailleurs vivement, il n'est pas très cher et d'une qualité à couper le souffle, l'interface est sensationnelle et les 2 banques sons dispos sont de très bonne facture !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis j'exporte en wav. mon instrument magique.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://thebop.free.fr/theinstrument.mp3"&gt;The Instrument&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après retour sur audacity je refais une petit traitement du son, puis je fais correspondre les 2 pistes.&lt;br /&gt;Puis le tout est exporté pour la dernière fois en MP3 et arrive ici !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne reste plus qu'à écouter le résultat final : &lt;a href="http://thebop.free.fr/isle2.mp3"&gt;Isle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fait le morceau n'est pas encore terminé (je vous ai eus ^^!), il lui manque sa suite. Mais pour ça il faudra attendre un peu.&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-7052492302339170146?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/7052492302339170146/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=7052492302339170146' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7052492302339170146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7052492302339170146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/11/wip-2nd-part.html' title='WIP 2nd Part !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzHk_E-dirI/AAAAAAAAABA/e2o3L2ZPU_s/s72-c/reason.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-5692370316307922061</id><published>2007-11-06T11:00:00.000+01:00</published><updated>2007-11-06T11:55:40.815+01:00</updated><title type='text'>Un peu de WIP (1st Part)</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Comme vous êtes nombreux à me demander de quelle manière je travaille j'ai décidé d'être un peu plus lud&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;ique cette fois et de profiter pleinement du format WIP (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;litt&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;W&lt;/span&gt;ork &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I&lt;/span&gt;n &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;P&lt;/span&gt;rogress) de notre blog.&lt;br /&gt;Je vais donc vous montrer le chemin le plus complexe qui puisse se dérouler dans ce grand scenario qu'est la composition d'une musique. Notre cobaye sera "Isle"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;To&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;ut d'abord, &lt;u&gt;Isle&lt;/u&gt; sera divisée en 2 parties. Je m'explique.&lt;br /&gt;Je travaille en parallèle ave&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;c un Tyros Yamaha et le magnifique logiciel Reason 3.0©.&lt;br /&gt;Dans notre cas, un instrument clé figure dans la Sound Bank Reason et non dans celle du Tyros &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(MIDI Worksation). L'astuce va donc consi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;ster à enregistrer chaque partie sur les 2 processeurs indépendants pour finalement les mixer et obtenir un bébé dinosaure ! Mais je m'égare...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;1st Part ~ The Tyros&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dans un premier temps, je vais m'atteler à la composition de 3 instruments (en fait, il y en a un de plus caché mais ça &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ce sont des secrets de compositeurs :)) qui seront : une basse fretless, une batterie, une flute de pan (mythique).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais avant toute chose, je vous présente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; la bête...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 102);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzA_XE-dilI/AAAAAAAAAAU/RdrlEnDSejM/s1600-h/Tyros1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzA_XE-dilI/AAAAAAAAAAU/RdrlEnDSejM/s400/Tyros1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129669641280260690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-size:100%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Impressionant n'est-ce pas ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon passons outre vos yeux ébahis et continuons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après deux petites heures de travail acharné sur cet écran glauque et austère -&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 102);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzBAsE-dinI/AAAAAAAAAAk/kllTqN9efuw/s1600-h/yamaha_tyros2_det1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzBAsE-dinI/AAAAAAAAAAk/kllTqN9efuw/s400/yamaha_tyros2_det1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129671101569141362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Je finalise ma musique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reste alors à vous la faire parvenir !&lt;br /&gt;Et là, faute de moyen (mon ordinateur etant à mon appartement d'étudiant Dijonais), j'enregistre avec la clé MP3&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; Creative&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; de mon frère car elle a la somptueuse faculté d'avoir une entrée ligne et un encodeur MP3 (miracle!).&lt;br /&gt;Cela dit, pour les vacances de Noel je compte réencoder avec mon boitier d'acquisition audio toutes les musiques composées depuis la rentrée scolaire.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;J'envoie ensuite la sauce via un port USB (autre miracle de la technologie) dans l'ordinateur familial, puis je la retouche sous Audacity.&lt;br /&gt;Au menu : Suppression du bruit, normalisation, amplification, amplification des basses, cuterisation, RE-encodage MP3 (160K) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 102);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzBChU-dioI/AAAAAAAAAAs/7f0eISa9Qws/s1600-h/auda.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 538px; height: 353px;" src="http://bp0.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzBChU-dioI/AAAAAAAAAAs/7f0eISa9Qws/s400/auda.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129673115908803202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Et voici le résultat (inachevé) : &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://thebop.free.fr/isle.mp3"&gt;Isle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;C'est moche hein ? C'est normal ^^ Il manque The Instrument&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@+ pour la suite des aventures !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-5692370316307922061?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/5692370316307922061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=5692370316307922061' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5692370316307922061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5692370316307922061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/11/un-peu-de-wip-1st-part.html' title='Un peu de WIP (1st Part)'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_Z9myob0RIVc/RzA_XE-dilI/AAAAAAAAAAU/RdrlEnDSejM/s72-c/Tyros1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-6973551781452949751</id><published>2007-11-05T12:40:00.000+01:00</published><updated>2007-11-05T12:54:12.645+01:00</updated><title type='text'>Encore lui !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Alors les dernières nouvelles musicales avant la fin des vacances.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai composé 2 themes de Game over et un autre theme  "The Royal Death". Et c'est toujours par &lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&gt;ICI&lt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quelques petites remarques ont été faites par ci par là à leur sujet mais pour l'instant je fais mon rebel et je ne compte pas y changer grand chose (&lt;span style="font-size:78%;"&gt;MOUAHA&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons finalement trouvé un Webmaster pour un futur site plus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pro&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fil devrait quant à lui faire une prochaine news sur l'avancement du projet, j'ai réussi à le motiver pour vulgariser sa douloureuse tâche : la programmation !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-6973551781452949751?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/6973551781452949751/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=6973551781452949751' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6973551781452949751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6973551781452949751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/11/encore-lui.html' title='Encore lui !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8491761631134317285</id><published>2007-10-30T19:25:00.000+01:00</published><updated>2007-11-01T23:12:24.335+01:00</updated><title type='text'>Naaaan !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;//English readers please be patient, some translated entries will arrive soon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien j'ai une mauvaise nouvelle ! Le ventilateur de mon processeur m'ayant laché promptement avant les vacances j'ai eu une série de petits problèmes pour transporter chez "mon autre chez moi" des fichiers musicaux et variés. (&lt;span style="font-size:78%;"&gt;BORDEL DE MERDE&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc mon activité compositrice s'étalant sur 60% dans les periodes de vacances scolaires va s'en trouver réduite de moitié (prévision super précise hein ?!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cependant j'ai l'intention de continuer le Final Battle et d'autres projets commencés sur le Tyros.&lt;br /&gt;Je précise qu'un extrait est disponible sur la playlist de mon site officiel, je viens de m'apercevoir que je ne l'avais pas stipulé sur ce blog.&lt;br /&gt;Une petite musique mysterieuse devrait aussi faire son apparition d'ici la fin des vacances.&lt;br /&gt;Vous devrez hélas attendre pour la prochaine musique de ville que je ne peux terminer actuellement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais voici de suite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In memorium&lt;/span&gt; ! Petit musique au clavecin dont la fin regorge d'accords tous plus émoustillants les uns que les autres. Vous la trouverez parmi les autres dans la playlist &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;&gt;ICI&lt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Je ne sais pas trop encore ce que veulent en faire les scenaristes (Autre theme du méchant ? Game Over ? Cut Scene ?).&lt;br /&gt;Je m'excuse aussi pour la qualité d'écoute, encore une fois les musiques seront en format HQ au plus tard cet été, en attendant vous profiterez du triple encodage MP3 en série (clé mp3 + audacity + radioblog). Mais bon ya encore pire.... quoique...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous rassure les autres travaillent toujours (pourquoi est-ce toujours à moi de dire ça ? O_o).&lt;br /&gt;Fil découvre les joies des classes prepas, et Adarias est rentré en Université d'arts.&lt;br /&gt;Quant à moi, j'apprecie pas mal la tranquilité de la Spé qui me laisse un peu plus de temps et d'esprit libre pour composer (sans non plus exagérer, sinon je passerais pour un fumiste professionnel).&lt;br /&gt;Le projet n'est donc pas du tout mort, ni en hibernation, il evolue à son rythme et j'ose espérer que certains se joindront bientot à nous, pour ma part j'offre un job de webmaster...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Il nous faut un Site !&lt;br /&gt;We're seeking for a webmaster !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Voilà ça c'est fait :)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8491761631134317285?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8491761631134317285/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8491761631134317285' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8491761631134317285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8491761631134317285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/10/naaaan.html' title='Naaaan !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8983452933859130934</id><published>2007-08-24T17:31:00.000+02:00</published><updated>2007-08-24T17:54:04.716+02:00</updated><title type='text'>MAJ en vitesse !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme ça sent la fin des vacances je fais une très rapide MAJ sur le blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'en profite pour mettre un lien vers mon tout nouveau site encore très minimaliste mais qui intègre néanmoins une radio permettant d'écouter les musiques de l'OST (malgré que le convertisseur nous pond des musiques bien saccagées par l'encodage...).&lt;br /&gt;Celle ci sera peut-être plus souvent actualisée mais je donnerai toujours des liens vers les mp3 en HQ sur ce blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://thebop.free.fr/index2.htm"&gt;Site de Tbop&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais donc donner 3 nouvelles musiques dont 2 inachevées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première est celle du theme de Combat qui est quasi terminée si ce n'est la fin trop précipitée qui sera donc à revoir. &lt;a href="http://thebop.free.fr/battle.mp3"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième est un theme de cut scene. &lt;a href="http://thebop.free.fr/sadness.mp3"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La troisième a été composée cette semaine et est presque terminée. Elle sera normalement utilisée dans l'annonce du second chapitre de l'histoire.&lt;br /&gt;Cependant il manque l'aval ou l'opinion d'Adarias dessus donc je ne saurais encore m'exprimer sur son inclusion officielle dans le jeu. &lt;a href="http://thebop.free.fr/wow.mp3"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8983452933859130934?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8983452933859130934/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8983452933859130934' title='11 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8983452933859130934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8983452933859130934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/08/maj-en-vitesse.html' title='MAJ en vitesse !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-5084611692227743111</id><published>2007-08-09T15:06:00.000+02:00</published><updated>2007-08-09T15:10:23.776+02:00</updated><title type='text'>Perch</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Bien le bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici la musique de l'ile de Perch, ~L'ile où tout commence~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//Perch.mp3"&gt;&gt;&gt;ICI&lt;&lt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Moi je l'aime bien" ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis pas bavard ? C'est normal... :'(&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-5084611692227743111?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/5084611692227743111/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=5084611692227743111' title='11 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5084611692227743111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5084611692227743111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/08/perch.html' title='Perch'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-1983308974572329939</id><published>2007-08-03T17:24:00.000+02:00</published><updated>2007-08-03T17:34:10.777+02:00</updated><title type='text'>uh !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Il faudra que je pense à embaucher quelqu'un pour me trouver des titres de News moi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici la nouvelle du jour, la musique de la ville portuaire Panto.&lt;br /&gt;Je crois l'avoir posté il y a longtemps ici, dans une version beaucoup moins évoluée et mal enregistrée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc la version Finale Youpi : &lt;a href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//Panto.mp3"&gt;&gt;&gt;ICI&lt;&lt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres ne sont pas morts mais ils bossent comme des dingues sur le jeu et non pas sur le blog (ça sous-entend quoi sur moi là ??? XD)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-1983308974572329939?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/1983308974572329939/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=1983308974572329939' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/1983308974572329939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/1983308974572329939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/08/uh.html' title='uh !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-6013769974374647385</id><published>2007-07-13T23:09:00.000+02:00</published><updated>2007-07-13T23:19:20.320+02:00</updated><title type='text'>Il est vivant (en vacances dirons nous)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Bonsoir tout le monde,&lt;br /&gt;les vacances sont synonymes de repos pour le mathématicien... mais de Travail pour le compositeur acharné que je suis ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc (normalement) la version finalisée de la capitale Byrna, Fil vous en expliquera davantage sur son rôle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le lien est &lt;a href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//Byrna.mp3"&gt;ici&lt;/a&gt; et bonne écoute (ou pas XD) :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les crétins n'oubliez pas que toutes mes musiques sont protégées par la SACEM, alors faites pas chier !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-6013769974374647385?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/6013769974374647385/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=6013769974374647385' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6013769974374647385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6013769974374647385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/07/il-est-vivant-en-vacances-dirons-nous.html' title='Il est vivant (en vacances dirons nous)'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-2818769153185902559</id><published>2007-05-22T21:24:00.000+02:00</published><updated>2007-05-24T22:22:07.241+02:00</updated><title type='text'>Cui-cui font les oiseaux / The birds are tweet-tweeting</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;....car aujourd'hui tout va bien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; Oui oui tout va &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;bien&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;, tellement bien que ni moi ni Adarias n'avons trouvé le temps de mettre à jour le blog depuis oulah...&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;many years, many more than I'd ever care to bear in my mind&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Trève de références débiles, j'ai une &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;avalanche de nouvelles&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; dans mes cartons (heureusement, après &lt;strike&gt;deux&lt;/strike&gt; trois semaines de silence radio...).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; Première nouvelle, corneeeeeelius tardant à nous pondre un (nouveau) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;design de menus&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; et ayant disparu du net (j'espère qu'il va bien :/), Adarias et moi avons pris les devants. Le résultat de nos essais et discussions donne ceci :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/1final.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;J'ose espérer que tous les défauts du &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold; font-family: verdana;" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/5123/3158/1600/18377/menu2%20copy.png"&gt;design précédent&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; ne sont plus qu'un mauvais souvenir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;C'est aussi l'occasion de jeter un oeil sur quelques &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;icônes d'armes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; basées sur les artworks d'épées présentés sur ce blog il y a quelques temps.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;J'ai d'ores et déjà commencé à coder les menus, et j'ai encore une fois fait le choix de coupler Flash et &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;XML&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;. Ca nous permettra de modifier facilement le contenu et la structure des menus si besoin est.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; Actualité suivante, Adarias fait pousser du gazon. En d'autres termes, il a commencé à travailler sur toute une série de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;tiles de végétation&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; pour égayer un peu le royaume de Potager.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/verdure.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Comme c'est souvent le cas des travaux présentés sur ce blog, c'est un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;WIP (Work In Progress)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; dont il reste deux trois détails à corriger, à commencer par la map qui est un agencement hasardeux de tous les nouveaux tiles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; Petite actualité coding qui n'intéresse personne, j'ai fini le système de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;supertiles&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; et un système de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;panoramas&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; pour les maps, qui permettra d'afficher des endroits très spécifiques et peu uniformes sans bourrer nos tilesets.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;...because today everything's fine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Yup, everything is fine. So fine than neither Adarias nor I have had the time to update the blog for the last three weeks. Here are the (late) news from the PTB development :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;After waiting for Corneeeeeelius' &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UI design&lt;/span&gt; for days and weeks, Adarias and I decided to do it ourselves. Still I hope Corneeeeeeelius is doing well. If you guy read this, tell us you're still alive :P&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Anyway, here's our new design :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/1final.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;It's supposed to correct all the flaws of the &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/5123/3158/1600/18377/menu2%20copy.png"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;previous design&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;It's also a good occasion to take a glance at some &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;weapon icons&lt;/span&gt; based on the artworks which were on this blog some weeks ago.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;I have already started coding these menus and once again, I decided to store the datas in &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XML&lt;/span&gt; files to allow easy changes in our architecture and content.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Next news, Adarias has been growing grass and flowers. Here are the brand new &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vegetation tiles&lt;/span&gt;. Keep in mind these are still WIPs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/verdure.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Concerning the coding (who cares ?), I've finished coding the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;supertiles&lt;/span&gt; system and I also added a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;panorama&lt;/span&gt; feature to the map editor. We'll use these for small cluttered places, instead of using dozens of tiles.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51); font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-2818769153185902559?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/2818769153185902559/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=2818769153185902559' title='10 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2818769153185902559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2818769153185902559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/05/cui-cui-font-les-oiseaux.html' title='Cui-cui font les oiseaux / The birds are tweet-tweeting'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-2258225020272955948</id><published>2007-05-01T01:26:00.000+02:00</published><updated>2007-05-22T22:19:18.826+02:00</updated><title type='text'>Supertiles pas si super / Supertiles, not that super...</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;...en fait voici deux updates en une.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;La première partie de ce message aurait du être rédigée par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop&lt;/span&gt; mais il a mieux à faire ^^&lt;br /&gt;Il tenait à vous faire écouter son travail le plus récent pour Partisan, à savoir la musique de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Byrna&lt;/span&gt;, la capitale du royaume de Potager (où se déroule le jeu, pour ceux qui n'ont rien suivi).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le lien : &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/capital_town5.mp3"&gt;Byrna&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mon tour maintenant, mais pas grand chose de neuf toutefois. Adarias m'a demandé un système de "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;supertiles&lt;/span&gt;" (des tiles géants) pour pouvoir faire de grands feuillages et les voiles des bateaux sans se casser la tête mais bon, comme je m'en doutais, ça ne marche pas au niveau du Z-sorting (c'est pas pour rien que personne ne l'a jamais fait...) et donc ça va surement partir à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;poubelle&lt;/span&gt;. Deux soirées de perdu ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demain étant férié, je vais pouvoir pas mal bosser sur Partisan, je ne sais pas encore quoi mais je vais avancer haha !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EDIT : Finalement, nous gardons le système de supertiles ! D'après Adarias, étant donné que le système n'est destiné qu'aux gros objets genre voiles/feuillages/statues, on peut s'arranger pour esquiver les bugs de Zsorting en plaçant avec soin les supertiles :D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;...Two updates in one.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Part of this blog update should have been made by &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop&lt;/span&gt; but he's got a lot of things to do so I'll take care of it. He wanted to share his most recent work which is the music for Potager's capital town, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Byrna.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Download link : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/capital_town5.mp3"&gt;Byrna&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;My turn now, even tough I don't have much news. Adarias asked me a "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;supertile&lt;/span&gt;" (giant tiles) system to make sails and leavages easily but as I feared, it seems impossible in isometric perspective (and that's why as far as I know, no one ever did that). This system will probably end up in my &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;recycle bin&lt;/span&gt;...two wasted evenings ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tomorrow being a non working day in France, I should be able to achieve a few things for Partisan =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;EDIT : We are finally keeping the supertile system ! Since it will be used only to display large things like sails, statues and leavages,  we can manage to dodge the Zsorting issues it creates by careful positioning of the supertiles. At least, that's what Adarias said :D&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-2258225020272955948?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/2258225020272955948/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=2258225020272955948' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2258225020272955948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/2258225020272955948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/05/supertiles-pas-si-super-supertiles-not.html' title='Supertiles pas si super / Supertiles, not that super...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-7659626303758800863</id><published>2007-04-23T14:04:00.000+02:00</published><updated>2007-04-23T17:17:34.439+02:00</updated><title type='text'>The Artist is late</title><content type='html'>Well, laziness and technical problems aside, I am going to finally make the promised update :) First, Fil coded a lovely shadowing system which allows us to change the atmospheres of our maps very easily. Here are some screenshots of the same building with different colored shadows for different times and moods:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/screen_rose.png" /&gt;&lt;img src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/screen_bleu.png" /&gt;&lt;img src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/screen_violet.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I also have been working on the running animations for one of the characters:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img133.imageshack.us/img133/3866/anim3qp8.gif" /&gt; &lt;img src="http://img133.imageshack.us/img133/9050/anim4at9.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img133.imageshack.us/img133/7720/anim2gm3.gif" /&gt; &lt;img src="http://img263.imageshack.us/img263/8927/anim1wb7.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;With these and a few more animations, combined with Fil's wonderful new Z-sorter testing and movement engine, it will not be long until we have a fully capable character for our tests.  Moving demos are just around the corner!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-7659626303758800863?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/7659626303758800863/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=7659626303758800863' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7659626303758800863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7659626303758800863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/04/artist-is-late.html' title='The Artist is late'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-5815848258370157804</id><published>2007-04-10T00:29:00.000+02:00</published><updated>2007-04-10T00:52:45.820+02:00</updated><title type='text'>Z-sorting · Interlude</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Oui parce que j'ai pas vraiment Z-sorté en fait...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Je poursuis ma progression dans les affaires de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Z-sorting&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;. Dans le message précédent, je mentionnais le fait que j'allais avoir besoin d'un petit &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;utilitaire&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; pour paramètrer les tiles sur lesquels on peut marcher, les décalages d'altitude etc etc...c'est maintenant &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;chose faite&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;, et ça m'a pris plus de temps que prévu. Cela valait toutefois la peine d'y passer quelques jours, c'est tout beau tout propre et intégré au même &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;XML&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; que celui qui stocke les animations de fichiers. Enfin bref...je parle presque pour moi même là ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Merci à ceux qui ont commenté le blog ces derniers temps (ça fait toujours plaisir, même si l'absence des commentaires anglophones me fait remettre en cause l'importance et la qualité de mes traductions ), je vais répondre à une remarque intéressante de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Lew&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;"Je me demandais si tu n'aurais pas un problème avec la formule des nombres décimaux lorsque tu auras plus d'un perso dans ta map. Tu ne pourras pas avoir deux z-sort de 3.1 par exemple."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;C'est tout à fait juste, de la même manière que je ne pourrais pas non plus avoir deux tiles à la même profondeur et encore moins des profondeurs avec virgule ! L'image du post précédent était le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;modèle théorique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;, la formule est en fait plus compliquée mais il suffit de tout multiplier par des multiples de 10 plus ou moins grands selon l'importance des coordonnées (imortance très élevée pour i+j, importance moyenne pour k l'altitude et un très faible bonus d'importance pour la coordonnée j, ça marcherait aussi avec i, pour éviter que plusieurs tiles n'aient la même profondeur). Au final cela donne donc :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Depth = (i+j)*100000 + 10*(j) + 2000*k; pour les tiles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;et Depth = (i+j)*100000 + 10*(j) + 2000*k + 1000; pour les personnages&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Ce n'est toutefois pas complet non plus puisque les tiles sont en fait composés de plusieurs bitmaps empilés et que pour les personnages il y a de petites &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;subtilités&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; qui interviennent pour tricher un peu et arranger le rendu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Changement de sujet, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Adarias&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; ne devrait pas trop tarder à poster une entrée sur le blog pour montrer les résultats de mon système d'ombrages et quelques animations =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;En ce qui concerne &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Tbop&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;, il n'est pas mort mais toujours aussi occupé par sa &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;terrible prépa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;. Vacances la semaine prochaine pour lui ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Yeah, I haven't Z-sorted that much&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Things are slowly progressing : in the previous message, I stated that I needed a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;small editor&lt;/span&gt; to set which tiles could be &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;walked on &lt;/span&gt;and which could not, as well as altitude offsets and such things. This is now completely done and works quite well, thanks to my friend &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XML&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks to the ones who wrote comments on the blog recently (this is always nice to hear, even tough the english-speaking readers remain desperatly silent. I hope at least some of you guys read this translated version which takes me a lot of time). I wanted to answer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lew&lt;/span&gt;'s interesting comment :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Won't you have problem with your formula using decimal numbers when there are more than one character on the map ? You won't be able to have to Z-sort at 3.1 for instance."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;That's 100% true. I won't be able to have two tiles sharing the same depth, nor I will be able to use decimal numbers ! This was a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;simplified formula&lt;/span&gt;, the real one multiplies everything by multiples of ten and features a lot of &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;additional tweaking&lt;/span&gt;. A less simplified version of it would be :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Depth = (i+j)*100000 + 10*(j) + 2000*k; for tiles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;and Depth = (i+j)*100000 + 10*(j) + 2000*k + 1000; for characters&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Concerning the other team members, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt; should post someday to showcase the results of my dynamic shadowing system and a few animations of his =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop&lt;/span&gt;, our musician, is not dead (yet) but still working hard for his studies. However, we can hope to hear from him in the foillowing weeks for holidays are coming.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-5815848258370157804?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/5815848258370157804/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=5815848258370157804' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5815848258370157804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5815848258370157804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/04/z-sorting-interlude.html' title='Z-sorting · Interlude'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-7740072802970174869</id><published>2007-03-29T22:03:00.000+02:00</published><updated>2007-04-10T00:53:55.923+02:00</updated><title type='text'>Z-sorting · Part 1</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;...un peu de technique pour changer.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Ces derniers jours, Adarias a commencé à plancher sur des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;animations&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; de personnages en train de courir avec armes et boucliers en main. J'aime beaucoup les premiers essais (qui pourtant ne sont, parait-il, pas d'un réalisme exceptionnel) mais euh...j'ai été très surpris quand j'ai vu que tout était dans des cadres de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;64*64&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; pixels !&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Cette décision a je crois été prise il y a très longtemps et dans mon esprit, les persos et leurs animations tenaient dans du &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;48*48&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;, comme les tiles de décor. J'ai lâché un superbe "&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gloups&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;" quand j'ai pris conscience que ce changement de taille allait foutre en l'air mon &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Z-Sorting&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; (pour les néophytes, le Z-sorting c'est la gestion de la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;profondeur&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; dans l'affichage. Cela sert à déterminer si un personnage doit être affiché au dessus ou au dessous d'un tile).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Après un petit tour sur le net, je n'ai pas trouvé d'article répondant précisément à mon problème (les solutions proposées sur le net ne couvrent pas le cas de map avec relief comme celles de Partisan). Je suis donc parti à la recherche d'une solution que j'ai fini par trouver à grand renfort de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;jus de tomate&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; (si si. très important de boire du jus de tomate pour bien réfléchir).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Ma solution sur un petit &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;schéma&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; :&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/logique%20copy.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5047443156994849762" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;Les chiffres indiquent la profondeur des objets. Plus le nombre est élevé, plus l'objet/personnage est affiché haut. Par exemple , un objet de profondeur 5 recouvre un objet de profondeur 4.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;C'est pourtant tout con non ? Je me demande pourquoi je n'ai pas toujours fait comme ça. J'ai testé le système sur une petite map avec un personnage contrôlable avec les flèches directionnelles et ça m'a l'air impeccable. Je posterai surement ce petit test interactif une fois que je l'aurai essayé sur une map à plusieurs étages (ce qui implique d'abord de paramétrer les données de mon tileset).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientôt (genre la semaine prochaine ?) pour la partie 2 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;...some coding stuff today.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;During the last few days, Adarias has started working on &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;animations&lt;/span&gt; of running characters with their weapons and shields. I dig the animations (which according to Pixelation and Adarias are not too realistic) but er....I was very surprised when I noticed that these animations where &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;64*64&lt;/span&gt; pixels big !&lt;br /&gt;We took this decision quite a while ago and I had forgotten it. I tought we were using &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;48*48&lt;/span&gt; animations. I was quite near the heart attack when I understood that this would screw my &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zsorting&lt;/span&gt; (if you don't know what it is, google it or give up reading this entry). I browsed the web in quest for a nice solution but I couldn't find one which would work in Partisan (most of the time because we are using maps with various altitude). I started searching for a personnal solution and I eventually found it, thanks to the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tomato juice&lt;/span&gt; (yeah. Tomato juice &lt;span style="font-style: italic;"&gt;is&lt;/span&gt; the key).&lt;br /&gt;Here's my solution on a little &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;schema&lt;/span&gt; :&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: center; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/logique%20copy.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5047443156994849762" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;The numbers refer to each object's depth. The higher the number is, the higher the object is. For example, something at 4.1 can cover something at 4.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt;That's very simple, isn't it ? I wonder why I did not think of it earlier. I have coded a small test map with a movable character over it and it works fine. I may post on this blog the "interactive test" when it is tested with a map with altitude variations but I set my tileset properties before the character can climb stuff...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Stay tuned for part 2 ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-7740072802970174869?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/7740072802970174869/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=7740072802970174869' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7740072802970174869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/7740072802970174869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/z-sorting-part-1.html' title='Z-sorting · Part 1'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8459746056278826582</id><published>2007-03-24T23:03:00.000+01:00</published><updated>2007-03-25T22:12:08.409+02:00</updated><title type='text'>Mon tour ? / My turn ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Dommage, j'aime bien quand les autres écrivent les updates à ma place ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon j'ai des dizaines de chose à dire mais si j'en dis trop, ça va me prendre 2 heures de tout traduire pour les anglophones alors je vais &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;faire court&lt;/span&gt;. Enfin...je vais essayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Bon d'abord les news simples : le système d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ombrages&lt;/span&gt; superposées aux tiles (il parait que pour Adarias ça va tout révolutionner alors on va dire que c'est utile) est presque fini. La création, l'affichage, la compression et la décompression de tout ce bazar est théoriquement fini (il reste juste un micro détail à régler avec le chargement des palettes). C'était franchement pas très intéressant à coder, à l'exception des petits bricolages hexadecimaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Ensuite les histoires d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;interface&lt;/span&gt; (UI pour faire classe) de menus.&lt;br /&gt;Le design de l'interface c'est mon petit feuilleton du moment : corneeeeelius a posté sur ce blog son esquisse d'interface que j'aimais beaucoup. J'ai fait suivre à Adarias qui m'a envoyé un petit message avec son avis et je peux vous dire que ça lui a moins plu qu'à moi. Là où ça devient drôle, c'est que j'ai fait transmis le PM de critiques virulentes à Corneeeeelius et le tout s'est un peu emballé : Adarias a répliqué avec un autre storyboard de menu et tout le monde s'est mis d'accord pour dire que ce n'était pas une méthode de travail convenable.&lt;br /&gt;Conclusion ? Adarias et moi avons rédigé une assez grosse &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;documentation&lt;/span&gt; sur le menu pour donner Carte Blanche à Corneeeeeelius qui, au fond, est sensé en savoir bien plus que nous dans le domaine. La documentation est partie hier donc le feuilleton s'arrête ici pour le moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Ces histoires de documentations nous ont amené à prendre pas mal de décisions (certaines trainaient dans les tiroirs depuis quelques mois) concernant le gameplay. Par exemple , nous savons enfin comment fonctionnent exactement les systèmes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Runecards&lt;/span&gt; et de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tools&lt;/span&gt; et je les aime beaucoup. Je vais vous détailler le système des Tools, c'est celui des deux que je préfère.&lt;br /&gt;Je rappel aux lecteurs infidèles que les Tools sont des objets utilisables par les joueurs mechanistes pendant les combats. Pour fabriquer des Tools, il faut aller dans une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;forge&lt;/span&gt; (la plupart des villes en auront une) où vous pourrez faire fondre vos équipements ou les tools que vous avez déjà et ainsi obtenir différents matériaux (Fer, Acier, Cuivre, Charbon, Huile). Vous pourrez ensuite recombiner ces différents matériaux pour créer de nouveaux Tools.&lt;br /&gt;Pour la petite histoire, les quantités de matériaux possédés se comptent en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;moles&lt;/span&gt;, histoire que mes cours de chimie servent au moins une fois dans ma vie ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pourrais continuer ces news encore longtemps en vous disant que Tbop est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;toujours vivant&lt;/span&gt; ou encore parlant des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Summons&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Constructs&lt;/span&gt; mais la traduction me prendra suffisamment de temps comme ça.&lt;br /&gt;La mauvaise nouvelle du jour, c'est que j'entre en semaine d'examens blancs Lundi et que je n'ai pas entamé la moindre révision. Cela signifie qu'il ne faudra pas attendre de mises à jour de ma part dans la semaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Too bad...I quite liked when the others made the blog updates for me ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have dozens of things to say but heh, this translation is going to take me forever (and ever) if I chit-chat too much so let's keep things short.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Simple news first : I'm about done with the tile shadowing system which Adarias has been requesting for a while. Just a little more tweaking about palette loading and it will be 100% done. The fun part with it was the hexadecimal stuff but most of the coding  was pretty boring here.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Now about the UI. This is our little soap opera : Corneeeelius showcased on this blog a manu storyboard which I loved. I sent it to Adarias who sent me a lot of harsh critiques about it. I did the mistake to forward the message to Conrneeeelius and things spiced up. Adarias came in with an altered design but finally, we all agreed to say that it was not a good way to work together.&lt;br /&gt;The solution is that Adarias and I have been writing a complete documentation (which we have just sent to Corneeeeeelius), explaining everything about the menus. Now that he knows everything there is to know, we decided trust him and give him a compelte liberty for designing the UI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·This documentation thing led us to take quite a good number of decisions regarding gameplay. For example, we set up the last details of the Tools and Runecards systems. Here is how the Tools work (I'll tell you about the runecards some other day ^^).&lt;br /&gt;Tools are powerful items which mechanists can use during battles. If you want to make some, you must go to a forge (there is about one per town). There, you can melt down your equipments to collect some components (Iron, lead, Copper, Coal, Oil) which you mix together to create the Tools.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I could go on and on with newsing (telling you that Tbop is still alive or telling you about the news regarding summons and constructs) but translating is quite boring and I'd like to save a few news for future updates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The only bad news is that I am entering a week of white exams so you won't hear much from me during the next few days.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8459746056278826582?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8459746056278826582/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8459746056278826582' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8459746056278826582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8459746056278826582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/mon-tour-my-turn.html' title='Mon tour ? / My turn ?'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-308646646862662871</id><published>2007-03-18T04:29:00.000+01:00</published><updated>2007-03-25T23:40:51.349+02:00</updated><title type='text'>Fil salvages Nate's Work</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I am glad to say that Fil recovered the few quick sketches i had done for some of the monsters that might be in the game:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Sketches.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/SketchesS.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;From top left :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·A small, aggressive dog-type creature which is all teeth and no brains. These little buggers will be a constant pest when travelling overland. Craftier ones hunt in large packs which will require a considerable amount of work to move past. Their resolve is low though, so once the pack begins to flee, your battle can be considered over.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·The pineowl, as previously discussed, will be a race of talking flightless birds which resemble a fruit. One of these will direct tutorials.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·The Bull-Fisher, a large weasely-type monster which hunts a variety of prey. These will occasionally be encountered as enemies, but for the most part they will chose to eat whatever is left rotting after battles rather than participate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·The Langolor Tribal, an oversized rodent that lives in small burrough-tibes in the cliffs. They are among the few monsters who will use weapons and fight as intelligent warbands.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·A large dull-witted brute which is often found snuffling about in dark, wet areas like swamps in search of food. They are tough and easy to offend, but slow and also easy to scare. Like many of the monsters, these will be the sort that your men can send scurrying for cover instead of killing it.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·A concept discarded for it's resemblence to SotC monsters&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;·The Caleo Snake, a serpent that lives among trees and tall grasses. It has a mesmerizing stare and terrible venom. It's carcass is worthless so the only reason to kill it is to make sure that it does not kill you.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;That is all for now, there will be more in the future to speak of :D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Fil continues his coding of the new editor functions, so we will have much to write about soon, with any luck.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-308646646862662871?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/308646646862662871/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=308646646862662871' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/308646646862662871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/308646646862662871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/fil-salvages-nates-work.html' title='Fil salvages Nate&apos;s Work'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8522745350433598701</id><published>2007-03-16T03:21:00.000+01:00</published><updated>2007-03-16T07:54:51.367+01:00</updated><title type='text'>The artist is not dead</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I feel a little bit silly posting this, since the tiles are about to change, but we cannot having our viewers seeing the old tiles over and again and thinking that they are how things are.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Here is a shot of the current state of things, set up in Fil's wonderful editor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(153, 51, 0);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xs313.xs.to/xs313/07115/SCreen.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://xs313.xs.to/xs313/07115/SCreen.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt; Please CLICK the image to enlarge it.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt; Many things are about to change though.  Fil is working right now on a lovely little trick to make shadows an overlay - letting us save hundreds of squares in our tile sets, not to mention hours of work. Therefore, look not at the shadows in this mockup, they are but temporary.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I also had every intention of posting illustrations of monsters, but I cannot find them!  Tomorrow i will renew my search in other places and hope that they turn up.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8522745350433598701?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8522745350433598701/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8522745350433598701' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8522745350433598701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8522745350433598701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/artist-is-not-dead.html' title='The artist is not dead'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-1860963465848869906</id><published>2007-03-07T17:26:00.000+01:00</published><updated>2007-03-07T19:57:59.608+01:00</updated><title type='text'>Fock "Prepa" !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Allons-y infidèles taupins, tuons ce système pouri et désuet qui nous infecte les neurones plus qu'autre chose !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Bien...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Je suis venu vous présenter, normalement la musique du QG ( Fil pourra peut-être se montrer plus précis que moi sur ce sujet ).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 102); font-family: verdana;" href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//Ed_Mik.mp3"&gt;Ed Mike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-family:verdana;" &gt;Voilà !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit de Fil : Ah voilà ce qui arrive quand on post ici avant que j''envoie des mail xD&lt;br /&gt;J'ai parlé avec Tbop au sujet du QG, une partie du thème va subir d'importantes modifications, surtout la fin qui sonne Ninjaaaaa et pas du tout Partisan ^^&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-1860963465848869906?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/1860963465848869906/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=1860963465848869906' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/1860963465848869906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/1860963465848869906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/fock-prepa.html' title='Fock &quot;Prepa&quot; !'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-6355159884790066679</id><published>2007-03-06T20:24:00.000+01:00</published><updated>2007-03-06T20:34:47.907+01:00</updated><title type='text'>Initial UI designs</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Hello!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apologies, I don't speak French - maybe Fil will be nice enough to translate this.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'd been asked to do some designs for the UI for Partisan, and having seen the nice work that had already been done, I was happy to help. None of this is more than preliminary, I don't believe Adarias has seen any of it yet, but Fil's asked me to post what I've done.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Below are basic storyboards for one interaction path of the UI. They detail a user opening the interface, and follow him as he changes the sword that he has equipped. Ideally, other paths of the UI would function in a very similar way.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red represents user input, blue represents a selected item in a static state.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_g_AY_AKeeCw/Re3CDcyWaeI/AAAAAAAAAGg/APKO-xYslt8/s1600-h/partisanuigq0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_g_AY_AKeeCw/Re3CDcyWaeI/AAAAAAAAAGg/APKO-xYslt8/s400/partisanuigq0.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038896922620226018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-6355159884790066679?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/6355159884790066679/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=6355159884790066679' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6355159884790066679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6355159884790066679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/03/initial-ui-designs.html' title='Initial UI designs'/><author><name>corneeeeelius</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_g_AY_AKeeCw/Re3CDcyWaeI/AAAAAAAAAGg/APKO-xYslt8/s72-c/partisanuigq0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-3212945802541850934</id><published>2007-02-28T19:50:00.000+01:00</published><updated>2007-02-28T21:02:40.977+01:00</updated><title type='text'>The almighty Pineowl</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Une update correcte pour compenser son retard...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon..par où commencer ? Allons-y pour les excuses :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;L'update n'a pas eu lieu plus tôt pour la simple et bonne raison que j'ai passé une délicieuse semaine aux sports d'hiver. Je suis une grosse feignasse. Voilà vous savez tout.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon ensuite, allons y pour une (très) bonne nouvelle : Adarias s'est (enfin) procuré un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;scanner&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A partir de maintenant, vous et moi allons pouvoir profiter de ses superbes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;artworks&lt;/span&gt;. Il ne pourra cependant scanner les anciens artworks que dans un mois car il les a mis dans ses dossiers de candidature à l'entrée d'une ecole d'art &gt;.&lt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Il n'a pas perdu de temps car en voici déjà un nouveau (vite fait parait-il) : le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pineowl&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/ReXP0faN1wI/AAAAAAAAAAw/qTWvPKTj2aY/s1600-h/pineowl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/ReXP0faN1wI/AAAAAAAAAAw/qTWvPKTj2aY/s320/pineowl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036660258975373058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cette petite bête &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;à mi-chemin en le hiboux et l'ananas&lt;/span&gt; prendra en charge les tutoriaux et explications au fil du jeu =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Je pense garder le nom Pineowl dans la version française vu que je ne trouve que des traductions hideuses (ananibou ? hinanas ? berk...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Côté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;code&lt;/span&gt;, pas mal de choses à dire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Tout d'abord les menus : j'avais annoncé il y a longtemps que j'allais m'y mettre mais cela n'est toujours pas fait pour la simple et bonne raison que le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;design&lt;/span&gt; a été remis en cause au dernier moment et que le sympathique &lt;span style="font-style: italic;"&gt;corneeeeelius&lt;/span&gt; (je me trompe toujours sur le nombre de e) nous a proposé ses services de designer. Nous avons accepté avec plaisir mais il n'a rien designé par manque de temps et du coup les menus ont été remis à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plus tard&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai rediscuté avec lui et il essayera de nous pondre quelque chose ce week end.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Du coup pour m'occuper j'ai commencé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"l'éditeur de villes et magasins"&lt;/span&gt; mais il est encore un peu tout pour un screenshot. De toute façon le design est le meme que pour l'editeur de map à l'exception d'une jolie animation de loading qui finira peut etre dans le jeu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ensuite les musiques. Ah oui tiens les musiques ? Va falloir que je telephone à Tbop moi ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(pour sa défense, signalons qu'il a lui aussi passé une semaine aux sports d'hiver).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ah un dernier truc, plutôt hors sujet, pour conclure cette update : allez sur Youtube regarder le trailer du prochain jeu de chez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ankama Games&lt;/span&gt; intitulé &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wakfu&lt;/span&gt;, c'est impressionant. Heuresement qu'on ne joue pas dans la même cours.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A bigger update to compensate the delay...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's start with excuses :&lt;br /&gt;This update is late because I did spend a whole holiday week in the mountains (ski etc etc...). I'm lazy. Now You know everything.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And now for a (very) good news : Adarias finally got a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;scanner&lt;/span&gt;. From now on, you and I will see his &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;artworks&lt;/span&gt;. Unfortunately, he sent the older ones to an art school he tries to enter and he won't get it back before one month.&lt;br /&gt;Still, he did a very nice sketch : the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pineowl&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/ReXP0faN1wI/AAAAAAAAAAw/qTWvPKTj2aY/s1600-h/pineowl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/ReXP0faN1wI/AAAAAAAAAAw/qTWvPKTj2aY/s320/pineowl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036660258975373058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;This cutie will handles in-game tutorials and explanations. I think I'll keep the name "Pineowl" in french too for I can't find a nice translation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;coding&lt;/span&gt; side, quite a few things.&lt;br /&gt;First of all, the menus : a while ago I had announced that I was about to start coding menus but this is still not done because we received some good critics about the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;design&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Corneeeelius&lt;/span&gt; (how many e in there ? no idea ^^) said he might design something for us, we accepted but he couldn't design the thing because he had no time for it so we &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;postponed&lt;/span&gt; the menus &gt;.&lt;&lt;br /&gt;I talked with him again recently and he said he would try to do something for us this week end.&lt;br /&gt;To kill time, I started coding the "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Town and shops editor&lt;/span&gt;" but it's too early for a screenshot. Anyway, the design is the same as the map editor's except a cool new loading anim which may make its way to the game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;About musics now...erm....musics ? I must phone Tbop ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;One last thing, off topic : go to Youtube and watch the trailer of &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wakfu&lt;/span&gt;, the next games from &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ankama Games&lt;/span&gt;. It looks awesome, I'm glad we don't try to compete with these guys.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-3212945802541850934?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/3212945802541850934/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=3212945802541850934' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/3212945802541850934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/3212945802541850934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/02/almighty-pineowl.html' title='The almighty Pineowl'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/ReXP0faN1wI/AAAAAAAAAAw/qTWvPKTj2aY/s72-c/pineowl.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-6627004890188722280</id><published>2007-02-08T22:53:00.000+01:00</published><updated>2007-02-08T23:06:26.023+01:00</updated><title type='text'>Update tranquilounette / Calm Update</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;...Ben ou qu'ils sont ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Je me sens un peu seul ces derniers temps.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Entre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop&lt;/span&gt; absorbé par sa malefique prepa (argh...je ferai comment l'année prochaine moi ? &gt;.&lt;) et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt; par ses procédures d'admissions compliquées, je suis pour une fois le seul à progresser.  La grosse update graphique de Adarias sur le blog risque donc encore de se faire attendre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;deux bonnes semaines&lt;/span&gt;, alors que le contenu est fait. En attendant cela, voici une petite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;animation&lt;/span&gt; que certains d'entre vous ont peut être déjà vu sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pixeljoint&lt;/span&gt; ou sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flashkit&lt;/span&gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://www.pixeljoint.com/files/icons/attacktest3.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;En fait je ne suis pas vraiment le seul à avancer, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nurykabe&lt;/span&gt; (notre Monsieur sons) fait lui aussi du bon travail mais je ne peux malheuresement pas vous en dire beaucoup plus puisque je connais très mal ce domaine. Je lui demanderai d'écrire une entrée sur le blog pour décrire un peu son travail si ça ne l'ennuie pas trop ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;De mon côté, j'ai modifié mon format de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;stockage&lt;/span&gt; de map et les algorithmes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;compression/decompression&lt;/span&gt; qui vont avec pour intégrer les petites bordures noires sur les tiles (et j'ai aussi modifié l'editeur de maps pour qu'on puisse les placer). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Actualité toute fraiche : je viens de finir le gros de ma nouvelle fonction d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;affichage des maps&lt;/span&gt; et c'est infiniment plus fluide qu'avant. Merci Bitmapdata &lt;(^-^)&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Bref, j'avance et vivement que Adarias et Tbop aient un peu de temps libre ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;...Where did they go ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;I've been feeling a bit lonely for the last few days.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tbop&lt;/span&gt; is being stuck with his studies (which &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;I'll handle too from next year on)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt; and same goes for &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt;. Therefore, Adarias' big graphic blog entry is being late and won't come in before &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;two more weeks&lt;/span&gt; where the content is done.&lt;br /&gt;Anyway, here is a small &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;animation&lt;/span&gt; you may already know if you browse &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pixeljoint&lt;/span&gt; or &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flashkit&lt;/span&gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://www.pixeljoint.com/files/icons/attacktest3.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;To tell you the truth, I'm not the only one to work on Partisan ATM : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Nurykabe&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; ("the sounds guy") is also doing a great job about which I can't talk much for I barely know how he works. I'll ask him to write a blog entry to describe a bit his work ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);font-family:verdana;" &gt;Concerning my work, I tweaked the map datas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;storage&lt;/span&gt; and their &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;compression/decompression&lt;/span&gt; algorithms to add the little black borders Adarias wanted. I also worked on the map editor so these can be placed on the maps.&lt;br /&gt;Today's news : I've just finished most of the new &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;map display&lt;/span&gt; functions and it works really fast (especially compared to the previous one) thanks to the bitmapData class.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's hope Tbop and Adarias can find a bit of spare time someday &gt;.&lt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-6627004890188722280?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/6627004890188722280/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=6627004890188722280' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6627004890188722280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/6627004890188722280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/02/update-tranquilounette.html' title='Update tranquilounette / Calm Update'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-4991790992321348701</id><published>2007-01-27T11:59:00.000+01:00</published><updated>2007-01-27T12:23:30.236+01:00</updated><title type='text'>Reprise des hostilités / Walk on fighting</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;Les hostilités ? oui, le code !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ces derniers temps je m'étais un peu éloigné de ma fonction principale &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;le code&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, pour causes de design variés (interfaces, carte...). Adarias  a commencé la semaine derniere à utiliser l'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;éditeur de maps&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; et il a fallu y apporter des modifications : quelques fioritures visuelles, un algorithme de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;compression/decompression des maps &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;(qui divise leur taille par 4) etc...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Tout ça pour dire que je suis de nouveau dans le bain et que je vais m'attaquer à la re-écriture du systeme d'affichage de maps, d'une part pour accélerer le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;scrolling&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (bien trop lent sur les grandes maps) et d'autre part pour permettre d'afficher des contours autour de certains tiles, afin d'améliorer la "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;profondeur&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;" des décors. Petit exemple même pas fait par nous :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/depthflat.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5024665388930348290" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Pour ce qui est du reste, Tbop devrait m'envoyer une &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;nouvelle musique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; aujourd'hui (*impatient*) et Adarias tarde un peu à poster ses nouveautés ici mais ça en vaudra la peine. L'image ci dessus vous en donne un tres petit aperçu ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ah oui, suite aux nombreuses demande qui on été faites, je vais essayer de rendre ce &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;blog bilingue&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Since many people asked for an &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;english&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; version of the blog, I'll try from now on to translate my posts. Please, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;excuse the mistakes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; &gt;.&lt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Today's entry is about me getting back to code. I have been playing around with graphics and user interfaces (UI) for quite some time but I'm going to leave these to Adarias for a while. I coded some new options for the &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;map editor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; (map compression system, various tweakings...) and i'm about to redo the &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;map display&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; function because the actual one is far too slow when &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;scrolling&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; big maps and because we want to add fancy borders around certain tiles like on the following pic :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/depthflat.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5024665388930348290" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Now about graphics : Adarias will probably show his recent work on the blog quite soon (at least I hope) and you can have a really small glance at the new tiles on the Flat/Depth picture above. These are not even the last versions of the pavement. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;Concerning music, Tbop told me he would send me a new composition today so I can't wait to listen to it ^^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-4991790992321348701?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/4991790992321348701/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=4991790992321348701' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/4991790992321348701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/4991790992321348701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/01/reprise-des-hostilits-walk-on-fighting.html' title='Reprise des hostilités / Walk on fighting'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-5928285548247385125</id><published>2007-01-13T00:35:00.000+01:00</published><updated>2007-01-13T00:48:45.341+01:00</updated><title type='text'>Le temps passe...</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;...et l'update n'arrive pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Elle se sera faite attendre celle là...enfin bref, demarrons tout de suite :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Les progrès des jours derniers ont porté sur la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;carte du monde&lt;/span&gt; : Adarias et moi même avons déterminé tous les lieux que le joueur pourra visiter et leur avons donné des noms (ainsi qu'une place dans le scénario). Depuis, lui et moi nous échangeons des essais de carte du monde. A l'heure actuelle, la place des continents et des îles est sans doute definitive et nous en sommes à faire les icones représentant les villes et les routes (en utilisant une carte "brouillon" sur laquelle nous sommes d'accord). Bref...pour le moment ca ressemble à ceci, avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;seulement une partie&lt;/span&gt; des villes et des routes praticables.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/RagcS6ZktPI/AAAAAAAAAAY/nBf6fi3wZ60/s1600-h/Map_flat+copy2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/RagcS6ZktPI/AAAAAAAAAAY/nBf6fi3wZ60/s320/Map_flat+copy2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5019292895944160498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;                                                             &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Les discussions ont en toute logique porté sur le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;scenario&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; qui a fait de très très grands progrès. Le contenu des chapitres 2, 3 et 4 est maintenant plus clair dans notre tête et j'avoue etre tres content du résultat, du moins sur le papier. Suspens, oblige, je m'interdis de vous en dire trop pour le moment. (Genre ça interesse quelqu'un en plus)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;·Adarias prepare depuis quelques temps une sympathique &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;surprise&lt;/span&gt; (non non, toujours pas de tuto. Ca viendra peut-être un jour) que je le laisse présenter (dans les jours à venir) et il m'a présenté une esquisse d'a&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nimation d'attaque&lt;/span&gt;, en fil de fer. Bref, c'est l'usine à graphismes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Côté musique, pas énormément de nouveautés depuis la derniere version du theme de ville posté sur ce blog. Toutefois, nous avons pris la décision de déplacer la musique en question, qui ne sera plus dans la capitale &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Byrna&lt;/span&gt; mais dans la ville portuaire &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Panto&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voili voilou, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;stay tuned&lt;/span&gt;" comme on dit parce que maintenant que la carte est faite (ou presque...) je vais pouvoir finir l'écran titre commencé il y a plusieurs mois. Une boucle de bouclée ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-5928285548247385125?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/5928285548247385125/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=5928285548247385125' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5928285548247385125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/5928285548247385125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2007/01/le-temps-passe.html' title='Le temps passe...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_01FvJCYXjPc/RagcS6ZktPI/AAAAAAAAAAY/nBf6fi3wZ60/s72-c/Map_flat+copy2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-8066315649495736123</id><published>2006-12-30T17:21:00.000+01:00</published><updated>2006-12-30T17:44:32.332+01:00</updated><title type='text'>Et parfois...</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;y'a même du contenu dans mes posts...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Si si, aujourd'hui une vrai &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;update utile&lt;/span&gt; qui sert à quelque chose !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Alors, on va commencer par moi, pour changer. On a convenu avec Adarias de partager le boulot en ce qui concerne les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;animations de sorts &lt;/span&gt;et je me suis occupé de l'animation de "préparation de sort" (avant de lancer une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;runecard&lt;/span&gt; ou un sort...). Voici le résultat (version bleue), sans les animations du personnage qui sont du ressort d'Adarias :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="font-family: verdana;"&gt;&lt;embed src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/spell.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" height="400" width="550" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias ne glande pas non plus, il s'occupe des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sprites féminins&lt;/span&gt; et voici l'état actuel des choses (hommes et femmes). Comme toujours, une seule coupe de cheveux et représentée et toujours en vert pour permettre les changements de palette :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/charactersge2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5014358325770521362" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Enfin, on a eu une discussion plutôt amusante sur les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;noms de lieux et de personnes&lt;/span&gt;, on en a attribué quelques uns et j'ai reussi à caser des blagues que nous seuls français pourront comprendre hehehe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ainsi, le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kingdom Of Potager&lt;/span&gt; (ou se déroule le gros du jeu) est dirigé par le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;King Citron Agrume III&lt;/span&gt; et une des villes du jeu (la deuxieme) a pour nom...&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Porcherie&lt;/span&gt;. Et ouaip.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ah et une bonne nouvelle en passant, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nurykabe&lt;/span&gt; a très aimablement accepté de nous rejoindre pour s'occuper des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;effets sonores du jeu&lt;/span&gt;. Il a déjà officié entre autres sur le jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sarcia&lt;/span&gt; de Kaëlar, bien connu des utilisateurs de RPG Maker (pour les autres, une visite &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=hebrub&amp;id=28"&gt;chez lui&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ne vous ferait pas de mal) ; bref, bienvenue Nury ^^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-8066315649495736123?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/8066315649495736123/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=8066315649495736123' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8066315649495736123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/8066315649495736123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/12/et-parfois.html' title='Et parfois...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116698240171745167</id><published>2006-12-24T18:38:00.000+01:00</published><updated>2006-12-24T18:49:59.526+01:00</updated><title type='text'>Mais que va-t-il mettre comme titre ?</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bonjour tout le monde, ici Tbop ( vous savez ? le "compositeur" ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui je viens vous annoncer que la musique de la capitale ( peut-être qu'un jour quelqu'un se décidera à me dire son nom !)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; est finie à 99% il manque un bon enchainement avec la troisième partie, et un enchainement pour faire une boucle:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//town.mp3"&gt;Cliquez ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(ah oui cette fois c'est un enregistrement stéréo de haute qualité ^^  !)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà tout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Jo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ye&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;ux&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;ël&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116698240171745167?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116698240171745167/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116698240171745167' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116698240171745167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116698240171745167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/12/mais-que-va-t-il-mettre-comme-titre.html' title='Mais que va-t-il mettre comme titre ?'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116592202194577386</id><published>2006-12-12T12:06:00.000+01:00</published><updated>2006-12-12T12:13:41.956+01:00</updated><title type='text'>Mais si mais si on MAJ</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Courage, plus que trois jours de bacs blancs et ensuite je devrais avoir du temps libre pour m'occuper de Partisan comme il se doit =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;En fait je passe juste vous montrer un mockup (que je vais commencer à coder très bientôt) sur lequel Adarias et moi avons passé pas mal de temps : le menu. Celui auquel le joueur a accès en appuyant sur une touche et qui lui permet de gérer ses unités (equipements, statuts...).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Voici donc la rubrique équipement :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/5123/3158/1600/18377/menu2%20copy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;                      Note : 5 des 6 icones d'equipements ne sont pas à nous. Elles sont là pour le test&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Voili voilou, les commentaires sont encore plus les bienvenus que d'habitude car l'ergonomie des menus est essentielle dans un TRPG.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116592202194577386?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116592202194577386/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116592202194577386' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116592202194577386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116592202194577386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/12/mais-si-mais-si-on-maj.html' title='Mais si mais si on MAJ'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116570772501776195</id><published>2006-12-10T00:16:00.000+01:00</published><updated>2006-12-10T00:42:05.036+01:00</updated><title type='text'>trop long, et aucune mise à jour !</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Désolé, je ne parle pas français bien. Anyway, we all have been very busy these last few weeks, and, sadly, not busy with Partisan, but with other more pressing issues like university applications, exams, and other studies.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;HOWEVER that does not mean we have been entirely unproductive. There has been progress made with the tiles and with the menus, both of which i will show:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(153, 51, 0);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img213.imageshack.us/img213/1430/mockerszp7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img213.imageshack.us/img213/1430/mockerszp7.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;very much a test, many things unfinished and the tiles dont line up, but you can see how things begin to fit togather.  we are still experimenting with different ways of creating the grid lines&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;there will be more to say later, but i do not want to give away secrets.  also, i do not have my scanner working, so we must wait to show all of the drawings i have been working on.  Also, the story has been developing, but for that, another time......&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116570772501776195?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116570772501776195/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116570772501776195' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116570772501776195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116570772501776195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/12/trop-long-et-aucune-mise-jour.html' title='trop long, et aucune mise à jour !'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116441182684479482</id><published>2006-11-25T00:38:00.000+01:00</published><updated>2006-11-25T00:43:46.856+01:00</updated><title type='text'>Resurrection ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana; font-style: italic;"&gt;Mieux que Jesus, Adarias...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Le manque d'update commençait à se faire sentir mais heuresement, Adarias a trouvé un accès internet le temps de m'envoyer sa progression sur les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tiles&lt;/span&gt;, visiblement je ne suis pas le seul à être débordé IRL. Laissons parler les images :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/5123/3158/1600/679593/Screen0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ca ressemble de plus en plus à une ville mais il reste &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas mal de boulot&lt;/span&gt; ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;On en a profité pour discuter du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;futur "menu" &lt;/span&gt;(inventaire, personnages...) et on a un début de mockup, je vais donc le continuer et sans doute commencer à coder tout ça.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116441182684479482?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116441182684479482/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116441182684479482' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116441182684479482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116441182684479482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/11/resurrection.html' title='Resurrection ?'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116396051376723920</id><published>2006-11-19T19:08:00.000+01:00</published><updated>2006-11-19T21:16:09.386+01:00</updated><title type='text'>Partisan - Tactics Battles · Piano Collection</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Je n'ai pas pu résister à ce titre stupide&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Aujourd'hui le plus important ce sera la musique.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Adarias a encore des problèmes de connexion internet donc toujours &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;rien pour se rincer l'oeil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·J'ai codé le système de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;negotiations&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; et l'interface évoqués la semaine dernière. C'est une partie "simple et  chiante" à coder. Pas besoin de beaucoup réfléchir mais c'est assez long et &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;franchement pas interessant&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Heuresement &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;c'est fait&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Je vais commencer à réfléchir et faire des essais d'interface pour les futurs &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;menus et inventaires&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; avant de m'attaquer à la section "vendre" des magasins. Ca me semble plus logique d'avoir un inventaire avant d'en vendre le contenu =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Alors la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;musique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ? Tbop a, je pense, terminé un magnifique thème tout au piano. A moins qu'Adarias ait des objections sur le sujet, ce sera le thème du personnage appelé &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Jimenez&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Mais qui est-ce ? D'où lui vient ce nom étrange ? Quel est son rôle ? Aime-t-il la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;purée d'artichault&lt;/span&gt; ? Autant de questions auxquelles j'ai la flemme de répondre. Et puis faut bien que je garde un peu de suspens en réserve.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Jimenez.mp3" target="_blank"&gt;Lien vers le thème&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Je suis fan de ce thème, bravo Tbop !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Dernier détail : j'ai fait un "bouton" pour le blog, et je vais faire quelques demandes de partenariat :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/button.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;N'hésitez pas à le mettre sur votre site si vous en avez un.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116396051376723920?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116396051376723920/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116396051376723920' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116396051376723920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116396051376723920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/11/partisan-tactics-battles-piano.html' title='Partisan - Tactics Battles · Piano Collection'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116302125197572615</id><published>2006-11-08T22:12:00.000+01:00</published><updated>2006-11-08T22:48:08.570+01:00</updated><title type='text'>Update maigrichonne</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Argh... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dur retour à la réalité des cours, ces derniers jours ont été &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;épuisants&lt;/span&gt; pour moi et je crois qu'Adarias est dans le même cas. Du coup, pas énormement de Partisaneries (je viens de l'inventer celui-là) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Ajout au design des magasins : une fois un article choisi, une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fenetre de negociation&lt;/span&gt; (et bla-bla avec le vendeur) s'affiche ainsi qu'une p&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;review grand format&lt;/span&gt; de l'article choisi. Sur le screen ci-dessous, la preview en question n'y est pas car Adarias n'en a pas encore faites. Ces images seront faites directement à partir des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;artworks&lt;/span&gt; (voir post de la semaine derniere).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/shop_negot.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Voili voilou. Le contenu de la fenetre à droite n'est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plus à jour&lt;/span&gt; non plus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cette fenetre indique aussi le prix, et la rubrique "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Usable by...&lt;/span&gt;" a été remplacée par "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Require + une capacité&lt;/span&gt;" (genre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Basic Weapons&lt;/span&gt;").&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·De longues discussions ont été menées sur le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gameplay&lt;/span&gt; et le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;scenario&lt;/span&gt; : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Le scénario se complexifie un peu, on a ajouté quelques révélations en fin de jeu mais je ne vous en dirai pas plus (sauf peut-être si on me menace très fort :D).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La nouveauté gameplay ca va être le "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;crafting&lt;/span&gt;" des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tools&lt;/span&gt; et des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;runecards&lt;/span&gt;. C'est pas très compliqué à coder et ça ajoute du piquant au jeu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Malheuresement c'est tout pour aujourd'hui. Cependant, j'espère avoir plus de nouveautés dans les prochaines updates =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit : Ah tiens, on vient de passer la barre des 1000 visiteurs sur le blog. Merci à vous ^^&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116302125197572615?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116302125197572615/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116302125197572615' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116302125197572615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116302125197572615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/11/update-maigrichonne.html' title='Update maigrichonne'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116258175847813204</id><published>2006-11-03T20:15:00.000+01:00</published><updated>2006-11-03T22:47:25.560+01:00</updated><title type='text'>"Il" est revenu</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Hello&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;je m'excuse une fois de plus pour le manque de rapidité de ma part et la mauvaise qualité de mes enregistrements, mais je plaiderais encore une fois ma cause en ne citant qu'un seul et vilain mot : Prepa ... (ça craint hein ?).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Ceci dit, je poste tout de même le début explosif du battle theme : &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 153);" href="http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//battle.mp3"&gt;Curse of victory&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Rassurez-vous la suite sera plus calme !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit de Fil : et toi t'écris en bleu&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116258175847813204?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116258175847813204/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116258175847813204' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116258175847813204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116258175847813204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/11/il-est-revenu.html' title='&quot;Il&quot; est revenu'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116206869676650974</id><published>2006-10-28T22:43:00.000+02:00</published><updated>2006-10-28T22:51:36.786+02:00</updated><title type='text'>Bonnes et mauvaises nouvelles</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;Comme le veut la tradition on va commencer par les mauvaises...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;·Sortez vos mouchoirs, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Tremulant&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; nous a quitté. Façon de parler hein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Il nous a envoyé un message très correct où il explique qu'il n'a pas (plus) le temps ou la motivation de faire les portraits de Partisan. C'est bien dommage parce que j'aimais beaucoup les essais de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;portraits&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; qu'il nous avait envoyés. Snif.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;·Rangez vos mouchoirs, l'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;éditeur de map&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; a avancé à vitesse grand V ces derniers jours. Tout ce qui concerne le&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt; mapping et le rendu des maps&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;terminé&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, c'est à dire ce pourquoi est fait l'éditeur. Restent à coder la compression des données des maps (pas sur que je le fasse), de quoi paramétrer des villes et des magasins et quelques fioritures du même gout.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;·Enfin dernière nouvelle, plusieurs personnes ont soulevé la question de la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;langue&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;. Je pensais au départ faire une &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;unique version, anglaise&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, mais je me dis qu'une version français est envisageable une fois la version anglaise finie. La &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;traduction&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; sera donc la dernière étape.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116206869676650974?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116206869676650974/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116206869676650974' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116206869676650974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116206869676650974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/bonnes-et-mauvaises-nouvelles.html' title='Bonnes et mauvaises nouvelles'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116171947536588206</id><published>2006-10-24T21:32:00.000+02:00</published><updated>2006-10-24T21:54:03.976+02:00</updated><title type='text'>Oups, à la bourre</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Brrr, j'ai honte de laisser passer autant de temps entre les mises à jour. La semaine a été mouvementée aussi bien chez Adarias que chez moi mais j'imagine que pendant les vacances je serai un peu plus bavard =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Bon, vite vite les images pour me faire pardonner. Tout d'abord, un artwork de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;toutes les épées du jeu&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: verdana;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Swords.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/Swords.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Comme d'hab, on clique pour voir en grand&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Avec ça, le jour où on sera à la rue on pourra vendre des artbook Partisan hahaha !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Adarias a continué à dessiner les tiles et un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;tileset de ville&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; commence à prendre forme :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: verdana;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 480px;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/testmap.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai vraiment hâte de voir les toits, les fenêtres et toutes les fioritures.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'espère quand même qu'il fait pas ses maps avec des copier-coller. Vivement que l'éditeur de maps soit operationnel !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Bon c'est pas tout ça mais y'a aussi le coding, l'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;editeur de map&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; avance plus que bien. J'ai mis au point le système de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;chargement et découpage automatique des tilesets&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (animations comprises). Ca a été bien galère car j'ai plus l'habitude d'utiliser des tilesets inclus à la bibliotheque du jeu, là il a fallu coder à la main l'équivalent d'une petite timeline pour chaque tile animé. Un vrai bonheur ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Les menus suivants de l'editeur sont codés :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-choix du tileset&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-choix du tile et du bloc à placer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-affichage de la combinaison du tile et du bloc choisi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Et &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;la partie "interface"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (déplacement des panneaux, pliage/dépliage des panneaux...) est bouclée aussi. Ouf !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Un savant calcul nous a poussé à &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;diminuer le nombre d'armes de certaines catégories&lt;/span&gt; et au final chaque classe de perso a, à la fin de son évolution, accès à 24 armes. Ca re-équilibre les différents jobs et ça fait moins d'armes à dessiner. Tout benef'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Voili voilou, c'est tout pour aujourd'hui.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116171947536588206?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116171947536588206/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116171947536588206' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116171947536588206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116171947536588206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/oups-la-bourre.html' title='Oups, à la bourre'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116103252930461498</id><published>2006-10-16T22:40:00.000+02:00</published><updated>2006-10-16T23:02:09.330+02:00</updated><title type='text'>Mock-up !</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;Oulalala je suis en retard pour mon update moi...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Et pourtant elle ne va pas être bien longue cette update : Adarias manque à l'appel depuis Samedi. Problèmes de connexions internet ? Victime des terribles coupures d'electricité à New York ? Parti hiberner ? Mystère ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Bref, j'en ai profité pour avancer mes magasins, je commence à en voir le bout. On peut maintenant presque &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;acheter les articles&lt;/span&gt; (je suis dans la mise au point des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;negociations&lt;/span&gt; avec les vendeurs). Comme il fallait tuer le temps j'ai commencé à designer l'interface du futur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;éditeur de maps&lt;/span&gt;. Preview (attention , rien n'est codé, c'est juste un mock-up) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/design_prev.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/design_prev.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;                        &lt;span style="font-style: italic;"&gt;                                                et on clique dessus pour la voir en grand...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Tous les petits panneaux seront &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pliables&lt;/span&gt; (comme le panneau render qui est plié sur la preview) et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;déplacables&lt;/span&gt;. Il en manque encore certains, notamment pour gérer les quêtes accessibles dans les etablissements qui en proposent.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;En passant, je remercie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;renderhjs&lt;/span&gt; qui m'a permis de copier son design d'editeur de maps. Si quelqu'un est interessé par son moteur de jeu Zelda en Flash, c'est par là : http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=706063&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Tant qu'on est dans les remerciements, un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GRAND merci&lt;/span&gt; à la dulcinée de Tbop qui a bien failli nous faire exploser le compteur de visites en parlant de nous sur son blog (attention c'est pour les filles ^^) : http://yorochiku.skyblog.com/&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ensuite, il me semble que l'interface de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;changement de job&lt;/span&gt; n'a pas non plus été montrée sur le blog, c'est maintenant chose faite :&lt;/span&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/jobchoice2-mockup.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Il s'agit une fois encore d'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mockup incomplet&lt;/span&gt; et en plus je suis trop fatigué pour expliquer ce qui manque. Heuresement vous êtes malins comme des lapins et vous allez tout deviner tout seuls =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Bon ben j'ai plus qu'à espérer qu'Adarias revienne vite : quand j'ai pas ma dose quotidienne de graphismes je peux devenir méchant :D&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116103252930461498?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116103252930461498/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116103252930461498' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116103252930461498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116103252930461498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/mock-up.html' title='Mock-up !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116034358249871467</id><published>2006-10-08T23:25:00.000+02:00</published><updated>2006-10-08T23:42:49.916+02:00</updated><title type='text'>Tout baigne, à commencer par les canards</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Ou "j'avais pas d'idées pour mon titre"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon trève de bêtises, on attaque avec une image et pas des moindres. Après quelques temps passés à animer des fils de fer (pour régler toutes les histoires d'anatomie), voici la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;toute première animation&lt;/span&gt; de Partisan, oui ça bouge :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/runtest2wc1.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; Ce n'est pas l'animation définitive mais je l'aime déjà beaucoup =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias étant vraiment un drogué (du travail), il a aussi réalisé 6 des 8 chassis de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;machines de combat&lt;/span&gt; pendant le week end ainsi que des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;icones&lt;/span&gt; d'armes pour les magasins (pas toutes mais un bon nombre) et sûrement d'autres trucs que j'ai oubliés. Y'est fou ce gars ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;De mon côté, j'ai continué les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;magasins&lt;/span&gt; : je me suis occupé de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gestion des stocks&lt;/span&gt;. A partir de quelques parametres simples, on peut faire varier le type et la qualité des articles vendus par un magasin en laissant un pourcentage de hasard. Evidemment, j'ai aussi continué à intégrer l'interface et à l'animer ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;liste des armes&lt;/span&gt; a continué à s'allonger, nos catégories sont maintenant définitives et bon nombre sont pratiquement complètes en ce qui concerne les noms d'armes. Si vous croyez que c'est facile de trouver 16 noms de marteaux de guerre...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;D'ailleurs si vous avez de bonnes idées pour les noms de haches, de rapières et de marteaux vous pouvez les laisser en commentaires (rappelez vous toutefois que le jeu est en anglais).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Enfin, on souhaite tous un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;joyeux anniversaire&lt;/span&gt; à Adarias qui a 17 ans aujourd'hui !&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116034358249871467?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116034358249871467/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116034358249871467' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116034358249871467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116034358249871467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/tout-baigne-commencer-par-les-canards.html' title='Tout baigne, à commencer par les canards'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-116000200667477266</id><published>2006-10-04T23:12:00.000+02:00</published><updated>2006-10-05T08:57:10.600+02:00</updated><title type='text'>Equipement, portraits et jobs</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Et ouais tout ça&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Bon on va commencer par les images puisque vous n'attendez que ça :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/GMcharas.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cette fois je pense qu'on tient la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;version finale de chaque job&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (sans compter les bricoles à 3 pixels près). Adarias a modifié les contours exterieurs et interieurs de tous les sprites (et pareil sur les fichiers qui contiennent toutes les têtes) pour améliorer la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;lisiblité&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; dans le jeu. Un travail sûrement long et chiant, heuresement que je ne suis pas graphiste ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Je rappel que les cheveux sont verts pour permette les changements de palette. Ah tiens je viens de voir qu'on a laissé deux novices trainer dans la derniere rangée là ou il devrait y avoir des trous.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Ensuite, la grande nouvelle du jour : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Tremulant&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, pixel-artist émerite, nous rejoint pour s'occuper de la réalisation des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;portraits&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (lors des dialogues) des personnages. Les premiers aperçus ne devraient pas trop tarder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Côté &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;gameplay&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, la discussion du jour a été longue, très longue même, mais Adarias et moi avons finis par nous mette d'accord. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;L'équipement&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; d'un personage se compose de :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Une armure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Des chaussures/bottes/protections au pied&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Une arme (à une ou deux mains)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Un objet de commandement (pour contrôler machines ou invocations)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Un accessoire : certains necessitent une main de libre et chaque classe dispose d'un accessoire qui lui est propre en plus des accessoires utilisables par tous. Par exemple, toute la branche chimie peut s'équiper d'amphétamines (!) qui permettent de conserver tous ses moyens (déplacements, compétences...) même à point de vie très bas ou entre la vie et la mort.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Toutes les classes ne peuvent pas utiliser tous les types d'armes et armures, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;chaque job&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;apporte son lot de possibilités&lt;/span&gt; (ex : les &lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Guerriers&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; peuvent mettre des boucliers) et ces possiblités sont conservées au fil de l'evolution du personnage. Ainsi un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Forgeron&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; étant passé par le job guerrier pourra utiliser des boucliers mais pas un qui serait passé par Herboriste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dis de cette façon, ça a l'air très compliqué mais en fait c'est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;très simple&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Si si, vous verrez.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-116000200667477266?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/116000200667477266/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=116000200667477266' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116000200667477266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/116000200667477266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/equipement-portraits-et-jobs.html' title='Equipement, portraits et jobs'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115974244652168849</id><published>2006-10-02T00:18:00.000+02:00</published><updated>2006-10-02T00:42:28.470+02:00</updated><title type='text'>Ouais, moi aussi je bosse</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias a l'air de se faire au blog donc je n'ai plus besoin de parler à sa place...passons directement à la musique :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Tbop&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, visiblement très occupé par sa prépa,  a tout de même trouvé le temps de m'envoyer une nouvelle &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;esquisse musicale&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; des plus prometteuses. A la base c'était sensé être une musique pour tout ce qui concerne les pirates, mais au final ca va sûrement être  le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;"thème du méchant"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Il est vraiment excellent, j'ai hâte d'avoir la version finale. Dommage que ce ne soit pas une priorité ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dans tous les cas, ils vous en parlera sans doute mieux que moi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·De mon côté, j'ai codé une bonne partie du &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;moteur de villes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (déplacement automatique de bâtiment en bâtiment, affichage des descriptions) et j'envisage serieusement de revoir ma façon d'afficher les maps pour permettre une gestion de la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;luminosité en fonction de l'altitude&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (plus un tile serait bas, plus il serait foncé ou tendrait vers une couleur prédéfinie). Des petits calculs d'hexadecimal qui permettront, parait-il, une meilleure perspective ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Enfin, je me suis occupé (Adarias a bien aidé quand même) du design des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;magasins et aute échoppes&lt;/span&gt;. Voilà à quoi ça ressemblera, (certains détails sont evidemment &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;temporaires&lt;/span&gt; : l'icone d'épée, la map de fond, les textes...).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: verdana;"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/Town_mockup4.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La zone bleue sert à afficher l'enseigne du magasin que l'on survole.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/Town_mockup7-0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; font-family: verdana;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/Town_mockup7-1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Comme toujours, les critiques, suggestions et compliments sont les bienvenues. J'en profite en passant pour remercier les quelques personnes qui laissent des commentaires, ça fait toujours très plaisir ^^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115974244652168849?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115974244652168849/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115974244652168849' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115974244652168849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115974244652168849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/ouais-moi-aussi-je-bosse.html' title='Ouais, moi aussi je bosse'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115972450347339809</id><published>2006-10-01T19:28:00.000+02:00</published><updated>2006-10-02T00:43:08.286+02:00</updated><title type='text'>The Artist Speaks.....Again!</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Adarias here with yet another update on the graphics :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I've been doing experiments with the outlines/inside lines of the characters, and so far i like the results. Here is an animated gif, and i think you can see which is the newer:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/animuj5.gif" alt="" border="0" height="636" width="480" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I also have been experimenting with the tiles, and am equally pleased:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/animwz7.gif" alt="" border="0" height="320" width="480" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Both the tiles and the characters still have a long way to go, but I am happy thusfar with the progress.  Certain comments have not been addressed in this animation, but dont worry, I am listening.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;The hair is green so that the shades are easier to identify when Fil puts in his recoloring system. The hair of the characters in the earlier images is recolored much the way it will be in the game. The 3 shades of Red and 3 of Blue also are setup to be changed, and the 2 shades of the skin. This is so that we do not have to hand-recolor every single piece an incredible number of times to attain the level of variation we desire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;I believe i mentioned earlier that I was working on tall grass, and you can see some of it in the first picture, but it is also a walkable tile that the player can move between, and it will be animated. Here is a still shot of characters standing in the tall grass:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana; color: rgb(153, 51, 0);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img519.imageshack.us/img519/9541/tallgrasstestzm7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img519.imageshack.us/img519/9541/tallgrasstestzm7.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Thanks a lot to ptoing for helping out, I am currently using a system where each grass tuft is a single object on each tile, and i think that this is fine for what i am trying to accomplish with tall grass, but what do others think?  Ptoing i know wants me to use the house of cards method, with a piece of the object in front of the character and another piece behind, but this would require some real alterations to the coding thusfar to allow for this, so unless people really do not like this look, I dont think we will pursue that as a course of action yet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115972450347339809?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115972450347339809/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115972450347339809' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115972450347339809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115972450347339809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/10/artist-speaksagain.html' title='The Artist Speaks.....Again!'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115939573868750459</id><published>2006-09-28T00:11:00.000+02:00</published><updated>2006-09-28T00:29:03.776+02:00</updated><title type='text'>Ca avance...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Tout est dans le titre : "ça avance"...et ce de tous les côtés !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Une fois n'est pas coutume, commençons par la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;musique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;. Voici la derniere version en date de la musique qui sera utilisée dans la capitale du royaume (avant le début de la guerre civile) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold; font-family: verdana;" href="http://fil.razorback.free.fr/Partisan/blog/town_04.mp3" target="_blank"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Cliquez ici&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Tbop s'excuse pour la qualité de l'enregistrement, il s'agit d'une version temporaire ; la version "in game" sera plus propre .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Côté graphismes, Adarias s'occupe en ce moment de terminer les dos des personnages masculins, il a commencé &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;les demoiselles&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;, a déterminé toutes les palettes de couleur pour les cheveux et les peaux des personnages et pour courroner le tout il a commencé à &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;animer&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;. On ne l'arrete pas ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Niveau gameplay, voici une liste des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;catégories d'armes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; que l'on pourra acheter en magasin :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Rods                                              (cannes)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Knives                                        (couteaux)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Rapiers                                        (rapières)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Swords                                        (épées)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Hammers/Axes                    (marteaux/haches)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Polearms                                    (armes d'hast : lances, hallebardes...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Guns                                             (pistolets/fusils/canons)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;·Throwing Weapons            (armes de jet)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;Enfin, côté code, j'ai codé les &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt;changement de palettes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;" &gt; sur la peau et les cheveux...tout marche au poil =)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115939573868750459?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115939573868750459/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115939573868750459' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115939573868750459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115939573868750459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/ca-avance.html' title='Ca avance...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115916012154979571</id><published>2006-09-25T06:54:00.000+02:00</published><updated>2006-09-25T06:59:45.893+02:00</updated><title type='text'>The Artist speaks at last!</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;Hello, I am Nathan, or &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt;, the graphics artist making my first post in this development blog. I do not speak french, so i will try to keep my english easy to understand :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Much is being done with the graphics for Partisan, but not all of it is ready to show. I can however show for the first time all 30 job types in all &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4 directions.  &lt;/span&gt;&lt;font&gt;you will notice that those facing to the north are not wearing their hats; this is because I am lazy &gt;.&lt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img247.imageshack.us/img247/572/jobslayoutze8.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img247.imageshack.us/img247/572/jobslayoutze8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: center; color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;click on the image to see all of them full-size.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:verdana;" &gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Fil &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;also has made a system for &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;dynamic recoloring&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt; of sprites, allowing us to save much time and space while having a large variety of looks. Hair and skin now can change colors, and the uniforms as well, all with code. I am very happy, because this makes my job much faster ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;that is all for today, but we will be sure to announce any progress as the days go on. i have much work to sprite animations and tile sets in my near future :P&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115916012154979571?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115916012154979571/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115916012154979571' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115916012154979571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115916012154979571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/artist-speaks-at-last_25.html' title='The Artist speaks at last!'/><author><name>Nathan Christie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12165560535454914567</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-xWtvrzNCiZk/TYBhgk0gmkI/AAAAAAAAACA/4ASIRz0nApA/s220/Rasa.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115905276694888903</id><published>2006-09-24T00:45:00.000+02:00</published><updated>2006-09-24T01:14:08.213+02:00</updated><title type='text'>Le mot du compositeur ^^</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Bonjour, je suis &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Tbop&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; le compositeur de Partisan !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je travaille intégralement sur &lt;a href="http://www.yamaha-tyros.de/"&gt;Tyros&lt;/a&gt; de Yamaha une brave bête, toutes les musiques sont numerisées via un boitier d'acquisition video/audio pour finalement débarquer dans le jeu &lt;span style="font-size:85%;"&gt;(bienvenue dans le monde de la magie)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon parlons du jeu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense faire des musiques assez fraiches et maritimes, pour l'instant le meilleur exemple est le thème de la ville principal du jeu. Sur une intro militaire avec orchestre de cornemuses à la clé s'estompe peu à peu une ambiance plus légère avec une mélodie au picolo. Tout ça reste assez animé et festif, il ne faut pas oublier que dans une ville il y a du mouvement et d'autant plus pour une cité portuaire ! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Extrait à venir très bientot&lt;/span&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En prévision on a déjà commencé à voir le premier battle theme ainsi que le début du main theme (title theme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne vous inquiétez pas je ne vais pas bourriner sur le battle theme comme dirait Fil : "on est dans un Tactical il faut quelques moments de répit pour réfléchir et évaluer la situation" (soit dit en passant si la situation est réellement à votre désavantage je prévois aussi un theme de game over ^^)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien voilà, c'est tout pour le moment l'extrait de l'ébauche de town theme sera prêt pour demain.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115905276694888903?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115905276694888903/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115905276694888903' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115905276694888903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115905276694888903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/le-mot-du-compositeur.html' title='Le mot du compositeur ^^'/><author><name>Tbop</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09721311072462977271</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115904990193300506</id><published>2006-09-24T00:03:00.000+02:00</published><updated>2006-09-24T00:19:38.203+02:00</updated><title type='text'>Semaine bien remplie =)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ohlàlà, il s'en est passé des choses depuis mon dernier post...par où vais-je commencer ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon par les grandes nouvelles : il y a quelques temps nous avons décidé de faire appel à &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Tbop&lt;/span&gt; pour les musiques de Partisan. Ca fait longtemps que je travaille avec lui (pour mon plus grand bonheur, tellement qu'il me prend pour sa petite copine) et Adarias aime ce qu'il fait autant que moi...&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;on l'a donc enrôlé&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; sans trop forcer ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Quelques morceaux sont déjà en bonne voie et l'ensemble est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;très prometteur.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Côté graphismes, de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;nouveaux tiles&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; sont en préparation, Adarias est un brin perfectionniste haha. Ces nouveaux tiles sont loin d'être finis mais je me suis dit que ce serait interessant de vous montrer du &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;"Work In Progress"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Comme quoi il les pond pas directement tout beaux tout propre (quoique, c'est déjà superbe) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/tiles_new.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/320/tiles_new.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En passant, vous pourrez remarquer un deuxieme style de cheveux et un curseur.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Au fil de la semaine on a parlé des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;villes et magasins&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (et donc des articles à vendre) , je vais pouvoir m'y attaquer ce soir/demain. En attendant, j'ai intégré les têtes de perso aux cinématiques, ça fait de superbes tetes volantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;On a aussi discuté gameplay, il y aura sans doute une variable &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;réputation&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (selon si vous achevez vos ennemis ou non) qui influencera les quetes accessibles et les prix dans les magasins.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Voilà voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Je suis un peu crevé donc j'ai surement oublié plein de choses mais c'est pas trop grave, ce sera pour la prochaine fois ^^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115904990193300506?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115904990193300506/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115904990193300506' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115904990193300506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115904990193300506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/semaine-bien-remplie.html' title='Semaine bien remplie =)'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115836433188271536</id><published>2006-09-16T01:13:00.000+02:00</published><updated>2006-09-16T02:00:34.500+02:00</updated><title type='text'>BitmapData mon amour</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Aujourd'hui je me dis qu'avec Flash 7 j'aurais jamais pu coder Partisan. Flash 8 offre la classe &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;BitmapData&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; qui va permettre plein de choses géniales côté code :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Utiliser des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;sprites sheets&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (et non un fichier par frame d'animation !). Etant donné que nos frames se comptent déjà en milliers (voir plus bas dans cet article), ça me sauve du syndrôme du canal carpien et de quelques mois d'hospitalisation haha ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;·Faire du &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;palette swapping&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; : non seulement le joueur pourra choisir la couleur de sa faction, mais surtout on aura pas besoin de stocker chaque sprite dans toutes ses variantes de couleurs. Adarias évite aussi le syndrôme du canal carpien et en plus ça réduit la quantité de données à stocker.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon, alors pourquoi j'ai parlé de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;milliers de frames&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ? Parce qu'on a 2 sexes multipliés par 12 styles de visages multipliés par 5 couleurs de cheveux multipliés par 26 chapeaux multipliés par 3 statuts, sans oublier les persos annexes (ceux de l'histoire mais qu'on ne voit pas en combat)...Ben ca fait beaucoup. Heuresement, Adarias fait ça vite (très vite même), donc ça ne prendra pas des mois. Il va nous falloir 25 (voire 26) fichiers comme ça (version réduite avec un détail à taille réelle) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/HEA_M_0_alive_thumb.0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/HEA_M_0_alive_thumb.0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CLIQUEZ SUR L'IMAGE POUR LA VOIR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Le bon côté des choses c'est qu'on en a déjà deux de faits :D&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115836433188271536?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115836433188271536/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115836433188271536' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115836433188271536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115836433188271536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/bitmapdata-mon-amour.html' title='BitmapData mon amour'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115818910273859119</id><published>2006-09-13T23:58:00.000+02:00</published><updated>2006-09-14T01:13:58.013+02:00</updated><title type='text'>Trompettes et tambours aujourd'hui !</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;(Non non, on ajoute pas de musiciens à la liste des jobs...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Mais pourquoi donc trompettes et tambours ? Parce que :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/Jobs_1.0.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/Jobs_1.0.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Et oui, le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jobtree version 1.0&lt;/span&gt; ^^&lt;br /&gt;La seule remarque j'ai à faire, c'est qu'on a affiché deux bretteurs (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;swordman&lt;/span&gt;) car il est asymétrique.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adarias&lt;/span&gt; a posté l'image sur Pixelopolis pour recevoir d'éventuelles suggestions. Il y aura donc surement quelques petites modifs dans les jours à venir mais globalement il est fini.&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, voici à quoi correspondent les sprites :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/jobTree.2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/jobTree.0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Etant donné la rotation entre cette image et les sprites, choisissez en un comme point de repere. Le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pirate&lt;/span&gt; par exemple est facile à reconnaitre, ou le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;swordman&lt;/span&gt; qui est en double dans les sprites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, en plus des sprites, on a discuté des templates pour stocker les tetes des personnages et des animations nécessaires à chaque personnage. Au final c'est assez compliqué vu qu'il nous en faut beaucoup beaucoup hehe ^^&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115818910273859119?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115818910273859119/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115818910273859119' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115818910273859119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115818910273859119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/trompettes-et-tambours-aujourdhui.html' title='Trompettes et tambours aujourd&apos;hui !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115790894605021139</id><published>2006-09-10T19:11:00.000+02:00</published><updated>2006-09-10T19:22:26.070+02:00</updated><title type='text'>Stayin aliiiiiiive !</title><content type='html'>De retour et bien vivants après deux mois de glandouille quasi-totale, Adarias et moi-même avons &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;repris le travail&lt;/span&gt; (mais surtout lui parce que je suis une sale feignasse ^^). On a recommencé à discuter Gameplay en évoquant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la carte du monde&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Elle sera vu sous forme de carte "en papier" et les déplacements y seront semi-automatiques : vous cliquez sur un lieu et votre personnage se déplace sur la carte (à pied, en bateau...) jusqu'à atteindre l'endroit voulu. Si tout marche comme prévu, vos voyages en bateau pourront être interrompus par des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;créatures légendaires&lt;/span&gt; (pieuvre géante, serpent de mer...) histoire d'égayer un peu le voyage. On a trouvé un moyen simple d'ajouter ça sans que cela représente trop de travail ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon assez de blabla, place aux images. Ah, on me souffle dans mon oreillette qu'il n'y en a qu'une...mais une belle :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/jobsgifvf1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/jobsgifvf1.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Petit changement de style côté sprites&lt;/span&gt; comme vous pouvez le voir. Quand je vois ça, je me dis que j'ai de la chance de faire équipe avec Adarias ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les prochaines updates ne devraient pas tarder, j'espère reprendre le rythme des mois précédents ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115790894605021139?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115790894605021139/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115790894605021139' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115790894605021139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115790894605021139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/09/stayin-aliiiiiiive.html' title='Stayin aliiiiiiive !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115237019921977723</id><published>2006-07-08T16:41:00.000+02:00</published><updated>2006-07-08T16:49:59.230+02:00</updated><title type='text'>Bouh ! Il a abandonné son blog...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Meuuuuh non ! J'ai plein de bonnes excuses ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Comme l'atteste mon absence sur le net, je suis en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;Bretagne&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; et donc je n'ai pas le net sur mon propre PC (que j'ai emmené...geek attitude) d'où l'arrêt temporaire des messages sur ce blog =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Je n'ai pas arrêté de m'occuper de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Partisan&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; pour autant : j'ai allongé la liste des armes, défini le fonctionnement des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;objets de commandement&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (qui permettent d'utiliser invocations et machines), designé et codé un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;preloader&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, codé l'affichage et le déplacement de sprites pendant les cut scenes (brrr, je hais le Z-sorting) et fais des essais de curseurs. Et ouais tout ça ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ce qui est moins drôle c'est qu'à l'heure qu'il est, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Adarias&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; est en vacances en Californie et donc il ne dessine rien :(&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Au final je ne sais plus trop quoi coder (sans graphismes c'est pas tip top) ; je vais donc m'occuper de tout ce qui est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;base de données&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (équipements, scénario...). Ne comptez pas trop sur des screenshots au cours des prochaines updates...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115237019921977723?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115237019921977723/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115237019921977723' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115237019921977723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115237019921977723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/07/bouh-il-abandonn-son-blog.html' title='Bouh ! Il a abandonné son blog...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115126943845802099</id><published>2006-06-25T22:56:00.000+02:00</published><updated>2006-06-25T23:09:23.356+02:00</updated><title type='text'>Oh là là, qu'est ce que je vais bien pouvoir leur montrer ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Mh...&lt;br /&gt;Un screenshot du code c'est pas très beau, la boîte de dialogues sans les faceset c'est limite, une photo de moi tout le monde s'en fout, le jobTree ils l'ont déjà vu et ça me fait chier de faire une autre map de test...Ah ! je sais ! Aujourd'hui ce sera text-only !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Et voui, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;rien à voir&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; aujourd'hui. Vous avez le droit de taper Adarias (pas trop fort, si il marche plus demain je saurais que c'est vous).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai quand même avancé un peu mon code, toujours mon &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;langage de scripts de cut scene&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, j'arrive bientôt au bout :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Ajout de labels et goto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Intégration de la boîte de dialogue finale et arrangement du code de gestion des portraits&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Ajout d'un point de centrage sur chaque map (cherchez pas à comprendre)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;-Scrolling plus facile à paramétrer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Au final &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;rien de folichon&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ces deux derniers jours, j'espère avoir des nouveaux graphismes d'Adarias d'ici le prochain post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Edit : ah oui j'ai ajouté des ptits liens sympas dans le menu à droite, n'hésitez pas à les visiter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115126943845802099?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115126943845802099/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115126943845802099' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115126943845802099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115126943845802099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/oh-l-l-quest-ce-que-je-vais-bien.html' title='Oh là là, qu&apos;est ce que je vais bien pouvoir leur montrer ?'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115109492684036813</id><published>2006-06-23T22:12:00.001+02:00</published><updated>2006-06-24T23:32:44.606+02:00</updated><title type='text'>Ouah, jveux jouer un pirate !</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Après la terrible épreuve du bac français, me voici de retour  ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Je suis maintenant en vacances, je vais donc &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;coder encore plus vite&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ! &lt;(^·^)&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Les maigres &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;nouvelles du jour :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Mon joli langage de script gère maintenant tout ce qui concerne les &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;dialogues&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Adarias n'a pas fini les faceset et on hésite encore sur le design de la boite donc vous avez le droit d'admirer une conversation entre &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Monsieur carré rouge&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;© et &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Mademoiselle carré rose&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;© :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/chatting.0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/chatting.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Je rappel que ce n'est absolument pas la boîte (ni les portraits) défnitifs. Je tenais juste à vous présenter &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mr.carré rouge&lt;/span&gt;© et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Madame carré rose© &lt;/span&gt;(elle s'est mariée entre le paragraphe précédent et celui-ci).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias poursuit toujours le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;jobTree&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (genre il essaie de le rattraper haha. Blague) avec une petite update :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/jOBS.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/jOBS.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;C'est moi qui ai rajouté les horribles silhouettes noires.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Oh, j'ai failli oublié de vous parler gameplay ! Comme d'hab quelques de décisions ont été prises :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;· On a mis au point le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;mini-jeu  de pêche&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; qui s'annonce assez riche, vous devriez pouvoir collectionner les cannes à pêche et les leurres spéciaux, avoir des poissons différents selon les endroits où vous pêchez et surtout accomplir un certain nombre de sous-quêtes (merci à &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Skywilly&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; pour ses idées et ses plussoiements grand standing ^^).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;· Nous avons également déterminé la manière dont le joueur verra &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;les villes et le QG&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;de sa guilde&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, on va battre FFTA sur ce coup là hehe. Le joueur déplacera un curseur de bâtiment en bâtiment au dessus de la map (une vraie, pas juste un plan) de la ville et, à chaque déplacement une petite description du bâtiment (magasin, auberge...) s'affichera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Et voili voilou...je vais maintenant aller poursuivre le descriptif du scénario dont j'ai déjà parlé il y'a longtemps. Bonne soirée tout le monde et merci aux deux trois lecteurs, ça fait plaisir de savoir que j'écris pas &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;dans le vide&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ^^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115109492684036813?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115109492684036813/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115109492684036813' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115109492684036813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115109492684036813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/ouah-jveux-jouer-un-pirate_23.html' title='Ouah, jveux jouer un pirate !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115092428724322665</id><published>2006-06-21T22:50:00.000+02:00</published><updated>2006-06-21T23:11:27.270+02:00</updated><title type='text'>Script script &amp; Concept</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Encore une journée bien remplie =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;J'ai codé pratiquement &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;tout le langage de script&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, il ne manque plus que les fonctions concernant les personnages (afficher, déplacer, animer...). En vrac, j'ai fait : les effets de transition, l'affichage d'une map (enfin ça c'était juste un appel de fonction), toutes les fonctions sons, les dialogues, la gestion d'images en surimpression, le scrolling et sûrement d'autres trucs que j'ai oublié. Encore quelques instructions et on pourra faire de superbes cut scenes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;J'ai aussi arrangé un peu l'animation de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;l'écran titre&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; et modifié un peu la disposition comme ça a été conseillé sur Pixelopolis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Adarias&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; de son côté a continué le jobtree, les pirates ont vraiment la classe ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ah et je me suis aperçu que je n'ai encore rien écrit ici même à propos du principe de jeu et des combats...par où vais je commencer ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Le jeu se déroule en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;4 chapitres&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, le premier démarre sur la petite île où votre personnage (dont le visage est customisable ^^) habite. Après quelques &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;tutoriaux&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, cut scenes et autres trucs pas très important, vous vous engagez comme &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;mercenaire&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; pour protéger un navire marchand contre d'éventuelles attaques de pirate. Je vais pas tout raconter mais au final vous vous retrouvez impliqué dans une guerre civile (au chapitre 2) et vous rejoignez soit la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;guilde des alchimistes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; soit la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;guilde des machinistes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (ma traduction pue un peu, ce sont les &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;mechanists&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; en anglais).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Au niveau combat, les personnages agissent les uns après les autres, indépendamment de leur équipe (c'est pas "tous vos persos agissent" puis "tous les ennemis agissent"). Les personnages peuvent se déplacer, attaquer, utiliser des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;skills &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;de leur&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt; job&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;utiliser des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;runecards&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (pour les achimistes) ou des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: verdana;"&gt;tools&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (pour les machinistes) etc etc...Ca c'est la partie classique.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Là ou le système devient interessant c'est qu'à partir du chapitre 2 vous pouvez faire appel à des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;invocations&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (pour les alchimistes) et des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;machines&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; (devinez pour qui ?). Au début de chaque combat, vous associez chacune de vos invocations/machines à une unité et pendant tout ce combat, plus les deux seront proches l'un de l'autre, plus l'invoc/machine sera puissante. De plus, lorsqu'une unité tombe Ko, c'est aussi le cas de son invocation/machine.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Les invocations/machines sont personnalisables grâce à des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;upgrades&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; que l'on obtient en accomplissant des missions, en effectuant des sous quêtes ou en étant doué au mini jeu de pêche.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Voilà pour l'essentiel des mécaniques de jeu, ces dernières sont susceptibles de changer au cours du developpement mais ça m'étonnerait étant donné qu'elles nous plaisent beaucoup. Je ne suis pas rentré dans les détails pour ne pas faire une présentation trop pesante mais il ya encore quelques subtilitées &lt;(^-^)&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115092428724322665?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115092428724322665/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115092428724322665' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115092428724322665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115092428724322665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/script-script-concept.html' title='Script script &amp; Concept'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115066415687169796</id><published>2006-06-18T22:44:00.000+02:00</published><updated>2006-06-20T12:31:58.500+02:00</updated><title type='text'>Des screens des screens !</title><content type='html'>Voui voui, ils arrivent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai fini d'écrire mon &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dictionnaire de scripts de cut scene&lt;/span&gt;, je vais attaquer le coding en lui même de main. Bon j'ai promis des screens alors je vais pas vous embêter avec mes histoires de coding ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;écran titre&lt;/span&gt; (sans la carte éclairée par le logo, en arrière plan) :&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px;" src="http://img61.imageshack.us/img61/6339/titre534yh.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;map de test&lt;/span&gt; du tileset actuel :&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 492px;" src="http://img352.imageshack.us/img352/1350/testmap8kz.png" alt="" border="0" /&gt;Et le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jobtree&lt;/span&gt; actuel :&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px;" src="http://img488.imageshack.us/img488/2910/newer3bo.gif" alt="" border="0" /&gt;(pas orienté dans le même sens que la version texte présentée dans le premier article de ce blog).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon un peu de gameplay :&lt;br /&gt;-Pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;changer de classe,&lt;/span&gt; il faudra laisser son perso un moment (le temps de quelques combats) au quartier général et espérer avoir un niveau suffisant pour qu'il puisse changer.&lt;br /&gt;-L'équivalent des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rune cards&lt;/span&gt; pour les machinistes sera les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tools. &lt;/span&gt;Genre on va pouvoir&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; jeter des clés à molette sur les ennemis &lt;/span&gt;pour peu qu'on joue machiniste.&lt;br /&gt;-Et un petit délire, certains classes de pirates (les plus avancées je suppose ? toutes ?) se battront avec...&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;des péroquets&lt;/span&gt;. Ca c'est de l'équipement =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voili voilou, c'est tout pour aujourd'hui. Adarias a posté quelque chose du même genre sur Pixelopolis. Demain, ce sera cut-scenes pour moi et sprites pour lui je pense.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115066415687169796?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115066415687169796/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115066415687169796' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115066415687169796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115066415687169796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/des-screens-des-screens.html' title='Des screens des screens !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115062560779272495</id><published>2006-06-18T12:01:00.000+02:00</published><updated>2006-06-18T12:13:27.803+02:00</updated><title type='text'>Un ptit bilan</title><content type='html'>La journée et la soirée d'hier se sont révelés &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;très fructueuses&lt;/span&gt; =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'abord &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;l'écran titre&lt;/span&gt;, il ne manque plus que la carte du monde et il sera complet. J'en profiterai pour changer la bannière du blog. Bref de ce côté là on a fait ce qu'il fallait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adarias de con côté fait un travail remarquable, son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tileset&lt;/span&gt; avance très bien. Je pense en poster un aperçu au prochain post, le temps de faire une map de test. Il a également commencé à mettre à jour les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sprites&lt;/span&gt; par rapport au nouveau jobtree.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté coding, j'ai presque finit de planifier toutes les commandes me mon langage de scripts de cutscenes, j'aurai du faire un tour ici : &lt;a href="http://www-cs-students.stanford.edu/%7Eamitp/gameprog.html"&gt;Plein de tuyaux de prog (theorie)&lt;/a&gt; , ça aurait pu m'aider :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme d'habitude on a surtout parlé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gameplay&lt;/span&gt;...les alchimistes aurtont accès à de la magie classique (feu, glace,soin...) à l'aide de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"rune cards"&lt;/span&gt; (à collectionner chez vote marchand de jourenaux) tandis que les machinistes auront des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;équivalents technologiques&lt;/span&gt; (merde on leur a pas trouvé de nom), comme par exemple des grenades.&lt;br /&gt;On a évoqué la possibilité d'inclure un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mini-jeu de pêche&lt;/span&gt; pour égayer les multiples traversées en bateau. Je pense que ça va se faire, avec plein de quêtes débiles pour avoir le leurre à poisson ultime etc...etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je crois que j'ai parlé de l'essentiel des nouveautés...la suite ce soir ou demain ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115062560779272495?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115062560779272495/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115062560779272495' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115062560779272495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115062560779272495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/un-ptit-bilan.html' title='Un ptit bilan'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115041421257968319</id><published>2006-06-16T01:14:00.000+02:00</published><updated>2006-11-25T14:15:15.746+01:00</updated><title type='text'>Chit chat !</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hehe, comme prévu, on a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;pas mal avancé&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; aujourd'hui ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;On a commencé par bidouiller &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;l'écran titre&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, ça commence à ressembler à quelque chose mais il est loin d'être fait. On a décidé d'inclure un bout de la carte du monde en arrière plan...donc il faut qu'on détermine notre &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;carte du monde&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Pour cela, on a commencé à &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;rédiger le déroulement&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (résumé) du jeu avec tous les lieux visités.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La rédaction du chapitre 1 est faite et on planche sur celle du chapitre 2. L'accent a été mis sur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;le voyage et le drame&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; pour le moment. Je pense que ça tient bien la route.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Au milieu de tout ce blabla, Adarias m'a montré ses tous premiers essais de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;tiles de ville&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/tiles5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/320/tiles5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai hâte de voir ce que ça va donner une fois fini =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Nous avons aussi parlé gameplay : mise au point du &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;système de mort&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Nous allons adopter celui qu'il avait évoqué sur pixelopolis. Copié collé :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;"My plan is to have characters that have been wounded to 10% lose the ability to attack, at 0 they lose the ability to move more than 1 square per turn and their normal hp is replaced with a critical bar starting at (50% - excess damage).  If the character is healed to 100% of the critical bar, he stands back up with (1 hp + excess healing points).Iif his critical bar is completely depleted, dead forever.&lt;br /&gt;If the excess damage done is more than 50% of your max hp, your are just killed outright, so make sure you dont put weakling troops where they can get smashed, or youll need to hire newer, weaker troops.  I was also thinking that owning critically wounded enemies would give no experience, but it would give things like trophies etc.  MAYBE it could be made so that wherever a wounded person moves there is a small trail of blood left, because that looked cool when the wounded wiegraf crawled out leaving blood behind before becoming a demon."&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ah merde je lui ai pas dit que je le sentais pas trop le système de trainées de sang.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ce système de mort implique que l'on puisse &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;recruter de nouveaux soldats à tout moment&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, il y'aura un genre de caserne dans chaque ville et je pense qu'il faudra les payer tous les mois (heuresement il y aura toujours vos fideles compagnons bénévoles. Enfin sauf si ils meurent tous ^^).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;On a aussi rapidement évoqué &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;la musique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, il a l'air d'accord pour un style plutôt genre Atelier, j'ai réussi à le convaincre que les orchestres étaient chiants :D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Enfin bon, on s'en fout un peu pour le moment, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;on en est pas là&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pas de news au programme de demain (suis pas là) mais Adarias devrait bien avancer...c'est rare un graphiste aussi rapide =)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115041421257968319?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115041421257968319/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115041421257968319' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115041421257968319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115041421257968319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/chit-chat.html' title='Chit chat !'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115031745169670257</id><published>2006-06-14T22:31:00.000+02:00</published><updated>2006-06-14T22:37:51.870+02:00</updated><title type='text'>Fioritures fioritures...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pas de nouvelles d'Adarias ni hier ni aujourd'hui, donc quedal de mon côté &gt;.&lt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai profité de ce petit "trou" pour &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;m'occuper du blog&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, j'ai enfin élargi la zone que vous êtes en train de lire pour que les images du jeu (cf. articles précédents) ne débordent plus et je me suis occupé de la bannière. C'est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;pas tip-top&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; mais ça fera l'affaire en attendant un truc pris sur l'écran titre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'ai aussi profité de la journée pour réfléchir à la façon dont je vais gérer les &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;scripts de cut-scene&lt;/span&gt; et au final ça ressemblera un peu (j'ai dit un peu), à la façon dont je gère les flux d'ennemis dans Delta-V. Pour ceux qui ne le savent pas, Delta-V c'est mon shoot them up pas sorti pour manque de graphismes ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;J'espère que mon prochain article parlera d'avancées plus  significatives &lt;(^-^)&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115031745169670257?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115031745169670257/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115031745169670257' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115031745169670257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115031745169670257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/fioritures-fioritures.html' title='Fioritures fioritures...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115014269636528327</id><published>2006-06-12T21:59:00.000+02:00</published><updated>2006-06-14T15:56:38.906+02:00</updated><title type='text'>Bilan du jour</title><content type='html'>Je sors d'une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;discussion avec Adarias&lt;/span&gt;, on a pris pas mal de décisions sur le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gameplay&lt;/span&gt; (début de reflexion sur le système de missions, importance du QG et de la world map...ce genre de trucs) mais on a surtout planifié les prochaines tâches à accomplir :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Code :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ecran titre&lt;br /&gt;Moteur de cut-scenes (langage de script pour faire marcher des persos, les faire parler...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Graphismes :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ecran Titre&lt;br /&gt;Boite de dialogue + 1/2 sprites de tests pour les cut-scenes + 1/2 facesets de test pour les dialogues&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais devoir penser à plein de truc pour gérer tout ça moi ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez...demain le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;baka lauréats&lt;/span&gt; (haha, elle était facile) donc je vais me coucher tôt.&lt;br /&gt;Ah et merde faut vraiment que j'agrandisse le blog pour que les images passent mieux.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115014269636528327?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115014269636528327/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115014269636528327' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115014269636528327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115014269636528327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/bilan-du-jour.html' title='Bilan du jour'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115013202132841693</id><published>2006-06-12T18:47:00.000+02:00</published><updated>2006-06-14T15:55:31.643+02:00</updated><title type='text'>Résumé des épisodes précédents...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bon ben je vais commencer par &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;résumé les 3 premiers jours de développement&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, ce sera fait.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Tout commence par une ballade&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; sur &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://pixel-arts.org/pixelopolis"&gt;Pixelopolis&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, je tombe sur un WIP d'Adarias qui montre un jobTree de sprites façon Final Fantasy Tactics. (&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://pixel-arts.org/pixelopolis/index.php?topic=1343.0"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Après qu'il ait posté quelques tiles pour aller avec, je ne pouvais plus résister à la tentation de coder un jeu avec ces sprites (puisque Phen trainassait en attente de graphiste). Je lui ai donc envoyé un PM pour savoir si il avait un codeur : réponse le jour suivant, échange d'adresses AIM et hop en avant ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;S'en est suivi une conversation sur le scénario du jeu, nous avons défini les grandes lignes de quatres chapitres dans un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;univers fantasy/steampunk&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Ensuite, nous avons rediscuté du système de jobs et des bases de combat pour aboutir au&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt; jobTree&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ci-dessous (la classe finale dépend du camp choisi par le joueur au chapitre 2) :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/jobTree.0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/320/jobTree.0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias parti, j'ai commencé à coder le moteur en m'attaquant à l'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;affichage des maps&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. A la fin de ce jour, je pouvais afficher des maps plates =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Le lendemain, nous avons choisi le titre du jeu, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Partisan : Tactics Battles&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Il n'est pas très original mais relfète bien les grandes lignes du jeu : un tactical rpg dans lequel on choisit son camp. J'en ai profité pour faire des petits &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;essais d'écran titres&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (sans fond).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/Titre.0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/320/Titre.0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Adarias a de son côté fait une &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;esquisse de logo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, en insistant sur la dualité magie/mécanique :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/logo_sketch.0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/320/logo_sketch.0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Le lendemain, Adarias me donnait &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;les premiers tiles du jeu&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; et je terminai l'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;affichage des maps&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Nous en étions là :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/1600/temp.1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5123/3158/400/temp.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La suite est d'aujourd'hui donc sera dans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le prochain post&lt;/span&gt; (et puis je vais retourner réviser un peu mon bac de français moi. Ca me fera rire de lire ça dans quelques mois ^^)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115013202132841693?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115013202132841693/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115013202132841693' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115013202132841693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115013202132841693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/rsum-des-pisodes-prcdents.html' title='Résumé des épisodes précédents...'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29607793.post-115012953765441977</id><published>2006-06-12T18:18:00.000+02:00</published><updated>2006-06-13T18:56:53.136+02:00</updated><title type='text'>Inauguration ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;J'ai beau détester les blogs,&lt;/span&gt; pour une fois ils vont peut être me servir à quelque chose.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Ce message est juste le message de test en fait ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Je vais &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;arranger un peu la mise en page&lt;/span&gt; du blog si c'est trop laid et ensuite j'attaque les choses sérieuses (et non, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas de photo de mon hamster&lt;/span&gt;. De toute façon j'en ai pas ^^).&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29607793-115012953765441977?l=partisan-tb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://partisan-tb.blogspot.com/feeds/115012953765441977/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29607793&amp;postID=115012953765441977' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115012953765441977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29607793/posts/default/115012953765441977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://partisan-tb.blogspot.com/2006/06/inauguration.html' title='Inauguration ?'/><author><name>Fil Razorback</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14228705240891280984</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://fil.razorback.free.fr/avatars/louprpg.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
